• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Недавнее содержимое от IcePheonix

  1. I

    На рассмотрении Новая механика "Магический вампиризм"

    не вижу ни какого смылса от магик вампиризма так как есть обычный вампиризм, если вампиризм будет работать на посохи то например чел лол хп влетает с посохом энда в толпу и считай захилился почти на фулл в чем интерес тогда?
  2. I

    На рассмотрении Новая механика "Магический вампиризм"

    не вижу смысла от этого
  3. I

    На рассмотрении понижение лвла на руны

    да и ты говоришь только про энд а там речь идёт ещё о аде и о обыч мире
  4. I

    На рассмотрении понижение лвла на руны

    каким образом задонатишь до 481 лвла
  5. I

    На рассмотрении понижение лвла на руны

    Предлогаю понизить лвла рунам так как если брать адские руны то какой смысл от них если норм ад руны можно использовать только тогда когда апнешь почти энд и тоже самое с обыч миром и с эндом
  6. I

    На рассмотрении Руна

    предлогаю добавить руну (лопнешь), сделать для неё отдельный слот баффы: за каждого союзного игрока у которого есть эта руна будет давать каждому по 2.5% урона и +1 броня
  7. I

    Отклонено ники

    хммм а когда ты сражаешся с челом у тебя время хватает использовать эту команду?
  8. I

    Отклонено ники

    я писал добавить только клан а не все остальное
  9. I

    Отклонено ники

    добавить к нику игрока преписку его клана так как когда в союзе с кланом тяжело следить за никами а удобнее просто сделать чтоб рядом с ником игрока преписку клана
  10. I

    Отклонено Боссы и их захват

    поменять системы захвата например чтобы возраждались только те кто защищают а кто атакуют не возраждались чтоб было честнее а так же когда захватил чтоб было кд например 30 минут потому что напрмиер клан захватил босса и у клана сразу его отобрали как то не совсем честно. И давайте если...
  11. I

    Отклонено боссы и их механика

    сделать так чтобы захваченые боссы не атаковали тех кто их защищает, потому что если брать слизня или сильного босса то тебя убьет не игрок а сам босс от которого не убежишь так как дефаешь его
Назад
Сверху Снизу