Идея в том что бы, после защиты босса выдавали награду, например валюту, разрушительные/взрывные бомбочки, шарды, золото клана и опыт клана.
По какому принципу выдавать награды? - Чем больше игроков из клана ,который захватывает босса, ударило по самому боссу, тем больше награда за защиту...