Приветик! Хочу поделится внезапно упадшей в мою голову идеей, прошу к вашему вниманию 
Новые руны.
Начнём с простого и будем переходить к самому вкусненькому.
(Цвет обычных рун. Цвет легендарных рун. Цвет шахтёрских рун.)
Паук I/II/III
Броня 25/35/45
Сила 10%/13%/16%
Регенерация 15%/15%/15%
Пассивная способность:
При атаке есть шанс 7% заспавнить под ногами противника паутину на 2 сек.
Перезарядка после срабатывания: 5 сек.
Солнце I/II/III
Огненная броня 200/200/200
Броня 35/60/85
Сила -30%/-25%/-20%
Дополнительное здоровье 2/2/2
Шанс поджечь окружающих при ударе(в радиусе 5 блоков) 5%/7.5%/10%
Урон огнём +30%/+30%/+30%
Активная способность:
При использовании способности, вы запускаете круг лавы от себя в радиусе 8 блоков.
Лава наносит 6 чистого урона, поджигает на 10 сек. и замедляет игроков на 20%.
Перезарядка способности: 60/50/40 секунд.
Медуза I/II/III
Сила 50%/65%/80%
Дополнительное здоровье 5/6/7
Броня -20/-18/-16
Скорость 15%/15%/15%
Пассивная способность:
Бегая по твёрдой поверхности, ваша скорость увеличивается на 7%
Если вы находитесь в воде, ваша сила становится меньше на 10%.
*Уникальная руна* (как и тёмный осколок, не имеет уровня).
Квазар
Сила 40%
Броня 60
Дополнительное здоровье 3
Скорость перезарядки посохов +15% (то есть кд посохов дольше)
Активная способность:
Вы запускаете квазар в сторону своего взгляда.
Он летит прямо и радиусом в 1х1 блок наносит урон и негативные эффекты всем существам.
Урон: 16 (магический)
Эффекты: Замедление III, Слепота I, Ослепление на 6 секунд.
(Ослепление заставляет с шансом в 25% промахиваться ударами).
Дальность полёта: 25 блоков или пока не врежется в блок.
Скорость полёта: 6 блоков/сек.
Перезарядка: 180 секунд.
Получить руну можно посредством убийства любого рейдового босса в энде
под проклятьем и с шансом 6.5% эта руна может выпасть игроку.
Перфекционист I/II/III
Множитель блоков 1.1х/1.2x/1.5x
(Множитель работает следующим образом, вскопанный блок зачисляет вам
в статистику на 0,1, 0.2, 0,5 блока больше, так же к стоимости 1 блока плюсуется
деньги которые дали бы игроку за 0,1, 0,2, 0,5 блока).
И так, давайте теперь поговорим об эволюции рун.
Скажу сразу, к эволюции подлежат только тот ряд рун, который будет в списке ниже.
В руне которая может эволюционировать, в конце её названия будет ячейка со звездой(пустая). Если звезда в этой руне загорелась огнём, значит руна эволюционирована, а уровень руны пропадёт.
Пример:
Чешуя дракона
Условия для эволюции руны.
Должно быть открыто эндер измерение.
3 одинаковые легендарные руны III уровня + мистический шард.
Что такое мистический шард?
Мистический шард, не смотря на то, что эволюция доступна только в энде, сами шарды
можно выбивать уже начиная с адских боссов, а именно рейдовых. Он падает в одном из двух возможных
версиях. Осколок мистического шарда(2.4% на дроп) и *целый* Мистический шард(0.3% на дроп).
Из трёх осколков мистического шарда собирается целый мистический шард, скрафтить его можно на /warp wand.
Теперь же эволюция рун.
Не смотря на то что весь контент с эволюцией происходит в энде, вы сможете эволюционировать
руны как с обычного мира так и с адского измерения(то есть все руны которые в списке ниже).
В основном эволюция несёт с собой следующие изменения в руне:
Если есть активная/пассивная способность, то улучшает её, а если нет, то добавляет
к руне новую способность.
ВНИМАНИЕ! В мешке рун может находиться только одна эволюционированная руна!!!
Ограничитель не позволит надеть вам сразу 2 эволюции в один сет, но теперь
(если эта идея появится), для способностей от рун будет 2 кнопки которые их активируют(F и любая кнопка которая удобнее всего, это уже как вы посчитаете, уважаемая администрация <3). Причина тому является то,
что эволюционированная руна в сете может быть одна, а любая другая руна у которой есть активная способность
не является эволюционированной и её тоже можно использовать. Это сделано в целях того, что бы игроки могли
создавать/придумывать интересные комбинации рун, что сделает PVP очень динамичным и красивым, так же эволюционированная руна всё так же является легендарной, а значит подлежит улучшению от мифического рубина.
Список рун которые подлежат эволюции:
Чешуя дракона III Дерево III Посейдон III
Пиглин III Садист III Феникс III
Войд III Лёд III Дракон III
Чешуя дракона
+Активная способность:
Вы выдыхаете пламя в сторону своего взгляда радиусом 3х5 блоков.
Пламя поджигает противника на 25 сек и наносит ему 4 чистого урона + 10% от его макс. здоровья.
(этот урон магический).
Пример: У игрока попавшего под пламя 50 сердец, он получит 4 чистого урона + 5 магического.
Перезарядка способности: 85 секунд.
Дерево
+Пассивная способность:
Если ваше здоровье упало ниже 30%, ваша
общая броня (физическая, магическая, огненная), умножается
на 1.2 раза.
Посейдон
+Активная способность:
Вы создаёте вокруг себя купол 13х13 блоков, который заполнен водой.
В этом куполе ваша регенерация увеличивается на 50%, а у противников она снижается на такой же %.
Длительность купола: 9 секунд.
Перезарядка способности: 200 секунд.
Пиглин
+Пассивная способность:
Помимо денег, вы так же получаете на 20% больше шардов с боссов,
а если вы ещё нанесёте урон боссу равный золотой медали, ваш бонус к деньгам с боссов
увеличится на 15%.
Садист
+Улучшение способности:
Обратный урон действует на 4 секунды дольше, а так же во время способности
ваша общая броня умножается на 2.
Феникс
+Улучшение способности:
После того как вы перенесёте свою смерть при помощи бессмертия,
вы так же получаете эффект сопротивления I и повышенную регенерацию на 80%
Длительность: 15 секунд.
Войд
+Улучшение способности:
Чёрная дыра может засосать больше игроков (3 -> 6).
Замедление чёрной дыры усиливается до 90%, а урон которая наносит
чёрная дыра умножается на 2.
Лёд
+Улучшение способности:
Заморозка длиться на 2 сек. дольше,
радиус заморозки игроков увеличивается на 4 блока, а так же
ваш урон увеличивается на время заморозки, в зависимости от кол-ва замороженных
вами игроков. +4% силы за каждого игрока.
Дракон
+Активная способность:
Ваши удары заряжаются фиолетовым огнём, эти удары
снижают общую броню противника (-10 на каждом параметре) на 1 сек.
Длительность способности: 8 сек.
Перезарядка способности: 46 сек.
На этом моя идея подходит к концу, спасибо тебе огромное, дорогой читатель.
Надеюсь я смог раскрыть свою идею так, что бы тебе всё было понятно, я отношусь уважительно
ко всем пользователям, даже если не знаю кто ты.
Пока, дружище <3

Новые руны.
Начнём с простого и будем переходить к самому вкусненькому.
(Цвет обычных рун. Цвет легендарных рун. Цвет шахтёрских рун.)
Паук I/II/III
Броня 25/35/45
Сила 10%/13%/16%
Регенерация 15%/15%/15%
Пассивная способность:
При атаке есть шанс 7% заспавнить под ногами противника паутину на 2 сек.
Перезарядка после срабатывания: 5 сек.
Солнце I/II/III
Огненная броня 200/200/200
Броня 35/60/85
Сила -30%/-25%/-20%
Дополнительное здоровье 2/2/2
Шанс поджечь окружающих при ударе(в радиусе 5 блоков) 5%/7.5%/10%
Урон огнём +30%/+30%/+30%
Активная способность:
При использовании способности, вы запускаете круг лавы от себя в радиусе 8 блоков.
Лава наносит 6 чистого урона, поджигает на 10 сек. и замедляет игроков на 20%.
Перезарядка способности: 60/50/40 секунд.
Медуза I/II/III
Сила 50%/65%/80%
Дополнительное здоровье 5/6/7
Броня -20/-18/-16
Скорость 15%/15%/15%
Пассивная способность:
Бегая по твёрдой поверхности, ваша скорость увеличивается на 7%
Если вы находитесь в воде, ваша сила становится меньше на 10%.
*Уникальная руна* (как и тёмный осколок, не имеет уровня).
Квазар
Сила 40%
Броня 60
Дополнительное здоровье 3
Скорость перезарядки посохов +15% (то есть кд посохов дольше)
Активная способность:
Вы запускаете квазар в сторону своего взгляда.
Он летит прямо и радиусом в 1х1 блок наносит урон и негативные эффекты всем существам.
Урон: 16 (магический)
Эффекты: Замедление III, Слепота I, Ослепление на 6 секунд.
(Ослепление заставляет с шансом в 25% промахиваться ударами).
Дальность полёта: 25 блоков или пока не врежется в блок.
Скорость полёта: 6 блоков/сек.
Перезарядка: 180 секунд.
Получить руну можно посредством убийства любого рейдового босса в энде
под проклятьем и с шансом 6.5% эта руна может выпасть игроку.
Перфекционист I/II/III
Множитель блоков 1.1х/1.2x/1.5x
(Множитель работает следующим образом, вскопанный блок зачисляет вам
в статистику на 0,1, 0.2, 0,5 блока больше, так же к стоимости 1 блока плюсуется
деньги которые дали бы игроку за 0,1, 0,2, 0,5 блока).
И так, давайте теперь поговорим об эволюции рун.
Скажу сразу, к эволюции подлежат только тот ряд рун, который будет в списке ниже.
В руне которая может эволюционировать, в конце её названия будет ячейка со звездой(пустая). Если звезда в этой руне загорелась огнём, значит руна эволюционирована, а уровень руны пропадёт.
Пример:
Чешуя дракона

Условия для эволюции руны.
Должно быть открыто эндер измерение.
3 одинаковые легендарные руны III уровня + мистический шард.
Что такое мистический шард?
Мистический шард, не смотря на то, что эволюция доступна только в энде, сами шарды
можно выбивать уже начиная с адских боссов, а именно рейдовых. Он падает в одном из двух возможных
версиях. Осколок мистического шарда(2.4% на дроп) и *целый* Мистический шард(0.3% на дроп).
Из трёх осколков мистического шарда собирается целый мистический шард, скрафтить его можно на /warp wand.
Теперь же эволюция рун.
Не смотря на то что весь контент с эволюцией происходит в энде, вы сможете эволюционировать
руны как с обычного мира так и с адского измерения(то есть все руны которые в списке ниже).
В основном эволюция несёт с собой следующие изменения в руне:
Если есть активная/пассивная способность, то улучшает её, а если нет, то добавляет
к руне новую способность.
ВНИМАНИЕ! В мешке рун может находиться только одна эволюционированная руна!!!
Ограничитель не позволит надеть вам сразу 2 эволюции в один сет, но теперь
(если эта идея появится), для способностей от рун будет 2 кнопки которые их активируют(F и любая кнопка которая удобнее всего, это уже как вы посчитаете, уважаемая администрация <3). Причина тому является то,
что эволюционированная руна в сете может быть одна, а любая другая руна у которой есть активная способность
не является эволюционированной и её тоже можно использовать. Это сделано в целях того, что бы игроки могли
создавать/придумывать интересные комбинации рун, что сделает PVP очень динамичным и красивым, так же эволюционированная руна всё так же является легендарной, а значит подлежит улучшению от мифического рубина.
Список рун которые подлежат эволюции:
Чешуя дракона III Дерево III Посейдон III
Пиглин III Садист III Феникс III
Войд III Лёд III Дракон III
Чешуя дракона

+Активная способность:
Вы выдыхаете пламя в сторону своего взгляда радиусом 3х5 блоков.
Пламя поджигает противника на 25 сек и наносит ему 4 чистого урона + 10% от его макс. здоровья.
(этот урон магический).
Пример: У игрока попавшего под пламя 50 сердец, он получит 4 чистого урона + 5 магического.
Перезарядка способности: 85 секунд.
Дерево

+Пассивная способность:
Если ваше здоровье упало ниже 30%, ваша
общая броня (физическая, магическая, огненная), умножается
на 1.2 раза.
Посейдон

+Активная способность:
Вы создаёте вокруг себя купол 13х13 блоков, который заполнен водой.
В этом куполе ваша регенерация увеличивается на 50%, а у противников она снижается на такой же %.
Длительность купола: 9 секунд.
Перезарядка способности: 200 секунд.
Пиглин

+Пассивная способность:
Помимо денег, вы так же получаете на 20% больше шардов с боссов,
а если вы ещё нанесёте урон боссу равный золотой медали, ваш бонус к деньгам с боссов
увеличится на 15%.
Садист

+Улучшение способности:
Обратный урон действует на 4 секунды дольше, а так же во время способности
ваша общая броня умножается на 2.
Феникс

+Улучшение способности:
После того как вы перенесёте свою смерть при помощи бессмертия,
вы так же получаете эффект сопротивления I и повышенную регенерацию на 80%
Длительность: 15 секунд.
Войд

+Улучшение способности:
Чёрная дыра может засосать больше игроков (3 -> 6).
Замедление чёрной дыры усиливается до 90%, а урон которая наносит
чёрная дыра умножается на 2.
Лёд

+Улучшение способности:
Заморозка длиться на 2 сек. дольше,
радиус заморозки игроков увеличивается на 4 блока, а так же
ваш урон увеличивается на время заморозки, в зависимости от кол-ва замороженных
вами игроков. +4% силы за каждого игрока.
Дракон

+Активная способность:
Ваши удары заряжаются фиолетовым огнём, эти удары
снижают общую броню противника (-10 на каждом параметре) на 1 сек.
Длительность способности: 8 сек.
Перезарядка способности: 46 сек.
На этом моя идея подходит к концу, спасибо тебе огромное, дорогой читатель.
Надеюсь я смог раскрыть свою идею так, что бы тебе всё было понятно, я отношусь уважительно
ко всем пользователям, даже если не знаю кто ты.
Пока, дружище <3
Последнее редактирование: