• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Результаты поиска

  1. _Crektur_

    Отклонено Идеи для скинов меча

    melee это ближний меч это sword ладно, даже гениям суждено ошибаться
  2. _Crektur_

    Принято Новые редкости рун

    Тогда стоит добавить больше редкостей. Ну, типа, есть легендарная и обычная. А что между? Самая известная цепочка в данном случае это обычный-редкий-эпический-легендарный, а значит, каждая редкость будет иметь свой шанс выпадения... Достаточно ёмкая идея, много делать ребятам придется
  3. _Crektur_

    Рассмотрено ASGARD

    Ну, по факту, превратил арену в фармилку для каких-то чар. Как отдельная идея - за, но с небольшими доработками. Как переработка ПВП арены - против. Видишь ли, цель ПВП арены - убийство игроков. Здесь должны проходить сражения между игроками, а не с какими-то мобами и боссами. Если доработать...
  4. _Crektur_

    Принято Дополнение к сетам рун.

    Ну, знаешь, так можно хоть 100 сетов добавить. 3 и без того достаточно. Хотя, раньше ведь и вообще без них играли
  5. _Crektur_

    Отклонено Посох призрака

    Вот так и получается - то бесполезно, то имбалансно... Возвращаем тему назад
  6. _Crektur_

    Отклонено Посох призрака

    1) Как я и говорил, адаптация не спасет тебя от моментальной смерти от кучи посохов. А их на боссах очень много. Даже топерам 300+ лвла с топ рунами не пережить подобный обстрел с таким навыком. Посох станет отличной альтернативой этого навыка. 2) А ты думаешь, что человек сможет в тайминг...
  7. _Crektur_

    Отклонено Посох призрака

    1) Навык "Адаптация" имеет перезарядку, плюс игнорирует каждый второй посох. Когда на боссе 10+ игроков, тебя и с трёх-четырёх посохов убить могут. 2) Многие банально не понимают каких-то смертельных атак, например не знают, когда закрывается шалкер, или куда бьют молнии колдуна, или же не умеют...
  8. _Crektur_

    Отклонено Посох призрака

    В том и фишка. Иначе это будет в прямом смысле имбой. Представь подобный посох в пвп? Кому-то и пяти секунд неуязвимости хватит для того, чтобы перетянуть шансы в бою на свою сторону. И "пожить" в данном случае относится не только конкретно к боссу, но и к игрокам с кучей посохов, или клану...
  9. _Crektur_

    Отклонено Посох призрака

    Привет. Предлагаю добавить новый посох - посох призрака. Способность: неуязвимость на 3 секунды, во время которой ваш урон понижается на 80%. Перезарядка: 120 секунд. Посох можно получить из коллекции "Боссы V(5)", улучшение понижает отнимаемый урон на 1% за каждый уровень. Такой посох будет...
  10. _Crektur_

    Принято Убрать /spawn (число)

    Ну, хз если честно. Фича уже прижилась как минимум целый вайп назад, плюс есть кд на боссов, так что всё относительно сбалансировано (ты не сможешь бесконечно тепаться по боссам, ибо у тебя будет кд на их убийство). Единственная проблема с балансом в данном случае - проклятые боссы, которые...
  11. _Crektur_

    Отклонено Изменение меню

    Привет. Все мы знаем, что вайп призона шел так долго из-за менюшки, которую рисовали полгода Вайп запомнился многим тем, как он их встретил - новой менюшкой. Эту тему я посвятил изменениям в меню, которые сделали бы меню лучше. 1. Главная страница 1) Здесь проблема заключается в симметрии...
  12. _Crektur_

    Отклонено Кейсы с рунами за шарды

    Шарды копятся ну уж очень легко. Если и добавлять подобное, то цены на кейсы нужно будет повысить в раза 3 как минимум.
  13. _Crektur_

    Отклонено Обмен бомбочек

    Привет Взрывные бомбочки ну уж очень неудобны для использования. Взрыв оставляет яму, после которой неудобно копать, а саму бомбочку постоянно нужно кидать в хорошее место (иначе много блоков она не добудет). В связи с этим, я хотел видеть бы на режиме возможность обмена бомбочек. Например, одна...
  14. _Crektur_

    Принято Безопасный режим - идея

    Вполне себе полезная идея. Видел подобное на всяких режимах (на других сервах) и там эта фича ну уж необходима. Думаю, Эво такое тоже пригодится.
  15. _Crektur_

    Принято Магические камни на посохи + эвент.

    Я и говорил, что переборщил... немножечко UPD: но чтобы это сбалансировать, шанс выпадения камня должен быть куда меньше, на уровне с руной например
  16. _Crektur_

    Принято Магические камни на посохи + эвент.

    Хотел бы внести сюда и свою лепту. Стоит добавить несколько уникальных навыков на каждый посох, что сделает геймлпей куда разнообразней. Я также добавил им названия Молния: 1) Младший брат (10%): Две дополнительных молнии с силой 30% от основной бьют в случайных игроков рядом с местом удара...
  17. _Crektur_

    Отклонено Изменение бустеров на PrisonEvo?

    1) Нет смысла 2) Бустер шардов НЕ ДАЁТ ускорение в прокачке твоего уровня. 3) Украденное изменение, которое со временем, ближе к концу вайпа вообще потеряет смысл. Особенно плохо для людей, которые не играют на первом Эво... Имхо, бесполезно
  18. _Crektur_

    Принято Изменение текстур у некоторых рун.

    Интересно. Сказал бы, что за, но возникает несколько проблем: 1) Придется делать текстуры всем рунам. Не делить же их на две группы: красивые и без текстуры. 2) На некоторые руны текстуры будет сделать достаточно сложно (учитывая сочетания цветов, а также уровень, которых 3 и каждый уровень...
  19. _Crektur_

    Отклонено НЕРФ Колдуна!

    Однако молнии монстра рандомны и напрямую направлены на игроков. В случае с колдуном, молнии заранее показывают своё направление (точку удара). Смертельный удар НЕ МОЖЕТ быть рандомным, иначе он был бы дизбалансным. От таких атак всегда можно и нужно уворачиваться. И если ты жалуешься на разницу...
  20. _Crektur_

    Отклонено Выборы

    Привет. И тут мы не про Путина. Задумался о том, как можно одной идеей помочь всему серверу сразу... И придумал! Встречайте выборы! И так, на спавне появился неизвестный господин в плаще. Он стоит рядом с помощником по режиму и предлагает вам "Сделать свой выбор". Открывается меню, в котором вы...
Назад
Сверху Снизу