Например, я по 12 часов в день работаю над DW, без выходных, что уже очень много, при этом я даже не разрабатываю полноценные режимы, ибо "добавить босса" - это далеко не вся работа разработчиков на проекте.
Если кому-то не нравится играть - он уходит и правильно делает, если игроков в итоге не...