• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Результаты поиска

  1. HyperFirework

    На рассмотрении Новое Ремесло

    Археология Новое ремесло открывающееся на пятом этапе (можно поменять) Новая локация - Затерянный город В этой локации стоит археолог который дает задания и позволяет следить за прогрессом. Рядом с ним стоит стол археологии и ведро воды. При открытии археологии необходимо подойти к археологу, он...
  2. HyperFirework

    Отклонено Индивидуальное время/погода

    Добавить в меню настроек (где можно выбрать разное отображение включить ночное зрение и т.б) опцию времени суток и погоды. Время и погода будут индивидуально меняться для данного игрока. Знаю что уже существуют подобные команды на других серверах.
  3. HyperFirework

    На рассмотрении История захватов

    Пусть в меню захвата босса (когда нажимаешь на флаг) появится новая вкладка где отображаются последние несколько (3-5) кланов, захватывавших этого босса. При нажатии на нее открывается вкладка с полной историей захватов
  4. HyperFirework

    Отклонено Непередаваемые лаки блоки

    Создаю идею ведь непонятно зачем вообще существуют непередаваемые лаки блоки. Если человек хочет купить лаки блок, который нельзя передать, то продавец просто поставит лаки блок в шахте и покупатель его откроет. Что с этим делать? Нужно либо сделать все лаки блоки передаваемыми для упрощения...
  5. HyperFirework

    Отклонено Больше для проклятых шахт

    Что если на проклятой шахте будет особый проклятый лаки блок с очень рискованными дропами, перед открытием которого игрок задумается стоит ли это делать. Короче говоря большой риск большая награда. Так же можно сделать проклятую бочку для проклятой шахты
  6. HyperFirework

    Отклонено Переделка торгового чата

    Убрать торговый чат и заменить его на чат объявлений. В него можно размещать не только предложения торговли но и наборы в клан и т.п. Это будет полезно для снижения засорения чата. Что ьы писать в этот чат нужно использовать все тот же значок что и раньше.
  7. HyperFirework

    Рассмотрено Уникальная текстура для шалкера

    Добавить текстуру боссу шалкер, что бы это не был просто слизень между платформ а был хотя бы цветом как внутренность шалкера
  8. HyperFirework

    Рассмотрено Индивидуальный /time set

    Добавить возможность каждому ставить свой /time set который будет отображаться только у данного пользователя. Это позволит игрокам играть с темным временем суток в майнкрафте или с любым другим настраиваемым.
  9. HyperFirework

    Отклонено Филактерий

    Предмет выпадающий с небольшим шансом с любого проклятого босса. При пкм по проклятому боссу, снимает проклятие и заточает его в себя, превращаясь в проклятое зелье.
  10. HyperFirework

    Отклонено Новый Торговец в локации Рынок

    Новый торговец - (Имя на усмотрение) Барахольщик. Продает коллекционные предметы за очень большую цену, обновляется раз в день и имеет один слот для продажи.
  11. HyperFirework

    Принято /bestiary

    Добавить на сервер бестиарий. В нем есть все боссы, колличество их убиств, количество смертей от них, сколько у босса хп и краткое описание босса. Каждый босс открывается в бестиарии с его убийством и если вы его еще не победили у вас в чате высветится сообщение "Вы еще не побеждали этого...
  12. HyperFirework

    Принято Проклятый лаки-блок

    Идея небольшая, но больше дополнит проклятые шахты. Когда на шахте эффект проклятия, все лаки-блоки заменяются на проклятые. Они красного цвета. Если с них падает что-то хорошее то это что-то очень хорошее. Если же что-то плохое, то очень плохое. Пример плохого: Вы умираете, на вас эффект...
  13. HyperFirework

    Отклонено [EVO] Артефакты

    Отличная идея для пвп и битвы с боссом, придуманная еще год назад. Ну что, начинаем. Артефакты представляют из себя что-то вроде коллекционных предметов, но имеют функционал. За один раз можно использовать один артефакт, переключать их можно будет в отдельном меню. Всего будет 15 артефактов...
  14. HyperFirework

    Рассмотрено Новая идея для кланов

    Ну что, очередная идея которую не добавят(((. Клановая база давно не обновлялась (единственное нововведение - клан шахта) и я предлагаю добавить клановую деревню. Клановая база будет распологаться в деревне. В деревне 10 домов (9 без учета клан базы). В домах живут жители. Среди них будут...
  15. HyperFirework

    Отклонено [EVO] Древние руны

    Я знаток рун не только на сервере но и в реальной жизни и знаю что рун "Титан 3" или "Монстр 3" не существует. Я не предлагаю их убрать, ведь это наведёт много негатива. Я предлагаю сделать древние руны. Вместо пассивных рун, эти будут одноразовыми (у них будет текстура зачарованного лазурита)...
  16. HyperFirework

    Отклонено Глобальная идея на след вайп.

    У нас есть ад. Так почему бы не сделать энд? Например с новым данжем - город края. В этой записи я опишу новых боссов и новые данжи. 1. Новый измерение - Край. Открывается при получении 12 очей края которые падают с шансом 2 процента с любого босса и считается за коллекционный предмет, но его...
Назад
Сверху Снизу