• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Результаты поиска

  1. solomka_

    Отклонено "Природные дары"

    Добавить игровую механику "Природный дар". Добавить новый слот в меню прокачек, именуемый "Природный дар" в который можно положить или снять дары (в виде предметов). Дары можно получить выполнив некоторые квесты в процессе игры, либо же купить их у нового НПС, но квест выполнить придется в любом...
  2. solomka_

    Принято Магические плетения.

    Добавить возможность накладывать на броню и оружия так называемые магические плетения. Суть в том, что игрок накладывает на оружие (броню) 3 магических соединения (Это любые виды красителей в виде предмета). В зависимости от порядка соединения получаются различные эффекты ( шанс получить...
  3. solomka_

    Рассмотрено Культ Поклонения Богам Света и Тьмы.

    Добавить систему культа поклонения, а также шкалу Кармы. На базе будет находится Комната Поклонения богам Света и Тьмы, в которой игроки смогут прокачивать шкалу кармы. Данная Карма будет иметь 2 позиции : негативная (Тьма) и положительная (Свет). Прокачивать её можно за счет пожертвования...
  4. solomka_

    Отклонено Система Талантов.

    Добавить систему прокачки талантов. Игроки будут получать очки талантов, необходимые для прокачки их ветки талантов. Данные очки будут получаться через убийства боссов (мертвец - 3, гигант-7, морозный легион-9, морской страж- 15, лавровый куб-20, дракон-35)"Можно сделать очки талантов в виде...
  5. solomka_

    Рассмотрено BlockMasters. Легендарный кузнец + легендарное оружие.

    Предлагаю добавить нового НПС, называться который будет Легендарный кузнец Фамус (имя можно поменять), у которого можно будет прокачивать имеющиеся оружия, но только оружия 7, 11 и 14 уровней. В игре у оружия имеются регенерация маны, вампиризм, шанс на критический урон, а также скорость. Суть...
  6. solomka_

    Рассмотрено BlockMasters. Ограничение в радость.

    У 3 шахт на режиме существуют своеобразные мини-ограничители в виде льда на 9 шахте, песка на 13 шахте и обсидиана на 15. Время потраченное на их копание просто-напросто не выгодно. Предлагаю сделать так чтобы уже после соответствующего уровня добавить возможность увеличить стоимость данных...
  7. solomka_

    Отклонено [BM] Система групп

    Добавить систему команд(групп) в BlockMasters.У членов этих групп будет некий собственный баланс(очков таланта и опыта), который нужен будет для активации талантов группы. У каждого игрока, который находится в группе в зависимости от класса будет групповой талант. Для активации этого таланта...
  8. solomka_

    Рассмотрено История BlockMasters.

    Как известно, составная часть BlockMasters это РПГ и у любого РПГ просто обязана быть история) Добротная, интересная история. Предлагаю добавить в режим книги с историями, которые якобы потеряли НПС. Игроку необходимо будет убивать мобов, убивать боссов, чтобы выбить эти книги и прочитать...
  9. solomka_

    Рассмотрено Репутация торговца. BlockMasters

    Переработать торговца и добавить ему систему репутации. Суть проста: чем больше игрок продал торговцу тот или иной элемент (плоть, кости, яйца, ниток, перьев, золотых кусочков, клочки одежды скелета, глаз паука, сердец гиганта, глаз стража), тем больше награда за следующую продажу данного...
  10. solomka_

    Отклонено Магические артефакты. BlockMasters

    Добавить возможность наложить к оружию магический артефакт (только 1 артефакт на 1 оружие). Получить их можно будет через систему крафтов маг. артефактов. Игроки будут либо пытаться самостоятельно угадать рецепт того или иного магического артефакта, либо выбьют с боссов рецепт их крафта...
  11. solomka_

    Рассмотрено Кейс славы. BlockMasters

    Добавить на 2 этаже здания спавна кейс славы. Он будет открываться за так называемые очки славы. Данные очки можно будет получить обменяв глаза паука(3 очков славы, в дальнейшем ОС), сердце гиганта( 5 ОС), глаз стража(10 ОС) или за обмен артефактов ( по 1 ОС за любой артефакт) у определённого...
  12. solomka_

    Рассмотрено Охотники за головами. BlockMasters

    Добавить возможность в BlockMasters назначать награды за убийство игроков. Заказчик формирует запрос в специальном окне на убийство только находящегося онлайн игрока по нику. Максимальная награда определяется самим заказчиком и по его уровню. 7 лвл- награда до 20 000 опыта, 8 лвл- до 30 000...
  13. solomka_

    Отклонено Новый класс "Оборотень". BlockMasters!!!

    Добавить новый класс на режиме BlockMasters - "Оборотень". Данный класс позволяет поиграть за 3 предложенных моба и это пещерный паук, скелет-иссушитель и железный голем. Стандартно выбирается пещерный паук и по мере развития уровней открывается доступ к следующим мобам. Превратиться в другое...
  14. solomka_

    Принято 3 Способность рыцаря. BlockMasters

    Заменить 3-ю Способность рыцаря "апперкот" на способность "рывок", который подталкивает рыцаря на 5 блоков вперёд, также накладывая эффект сопротивления( 1 уровня на 1 секунду, 2 уровня на 2 секунды, 3 уровня на 3 секунды). Стоимость маны 15. Будет контрмерой против магов. Играю за рыцаря очень...
  15. solomka_

    Рассмотрено Вливание опыта в броню. BlockMasters

    Добавить возможность, после прокачки брони на максимальный уровень предмета, вкладывать свой опыт в броню, делая его сильнее. К примеру, возьмём шапку Джона 2/2 уровня прокачки, который даёт 4 дополнительных очков здоровья. За каждые 50 000 опыта количество дополнительных очков здоровья будет...
  16. solomka_

    Принято Идея. BlockMasters

    Добавить систему повышения статусов во всех классах в BlockMasters. (Это не Оп присон, система кардинально другая). Если игрок достигает максимального уровня, то есть 16 уровня, то он будет иметь возможность поднять уровень своего класса, а затем начать игровой процесс с нуля, потеряв значение...
  17. solomka_

    Рассмотрено Идея для BlockMasters

    Данная идея появилась на основе идеи игрока edmiril. Добавить возможность соединить 2 одинаковых арта, превратив его в арт 2 уровня(макс. до 5 уровня), который наделяет соответствующим процентом шанс какого либо эффекта. К примеру, красный артефакт 5 уровня даёт макс. шанс к наложению...
Назад
Сверху Снизу