• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Результаты поиска

  1. ENOTIKRIP

    Рассмотрено Конец зависимости от шахты - Новые Этапы

    Всем привет! Хочу предложить идею, которая многим наверняка не понравится, но её реализация могла бы серьёзно изменить текущую ситуацию на сервере. Заранее прошу: не пишите в комментариях фразу «ремёсла задумывались как доп. контент, который не должен конкурировать с шахтами». Это я уже слышал...
  2. ENOTIKRIP

    Рассмотрено Мечты о клановых механиках

    Может Может, и замысел не в том, чтобы усиливать сильных, но результат от реализации этой идеи будет именно таким. Существующие союзы и так держатся на фактическом взаимодействии между собой — чего им прекрасно и этого хватает. Хочу добавить: союзов на сервере очень мало, а по-настоящему...
  3. ENOTIKRIP

    Рассмотрено Мечты о клановых механиках

    Против последней идеи. Сейчас и так существует доминирующий «союз» из академок. Если добавить экономическое взаимодействие между ними, то у остальных кланов вообще не останется шансов против лидеров. Никакой конкуренции от других кланов не появится — наоборот, это только закрепит сегодняшних...
  4. ENOTIKRIP

    Отклонено Клановые прокачки

    Исходя из такой позиции, заниматься другим контентом просто нет смысла. Чтобы получать адекватное количество предметов из ремёсел для продажи, нужно тратить время на прокачку мастерства. А на это уйдёт не один десяток часов. Взамен получишь всё равно нищенский доход, а ещё придётся продолжать...
  5. ENOTIKRIP

    Отклонено Клановые прокачки

    В период с начала вайпа до храма доход от ремёсел просто смешной. Сейчас ремёсла не способны конкурировать с доходом от шахт. Если задумка всех ремёсел — это просто дополнительный контент (не основной), то нет смысла ничего менять. Но если ремёсла добавлялись как важная часть геймплея, которая...
  6. ENOTIKRIP

    Отклонено Клановые прокачки

    Суть концепции в первую очередь заключается в том, чтобы поднять востребованность предметов из ремёсел. Ведь кланы будут массово закупаться ими, чтобы сдавать для прокачки. Это позволит сделать ещё один шаг к отходу от прямой зависимости прогресса от шахты. Если же вместо этого ввести...
  7. ENOTIKRIP

    Отклонено Клановые прокачки

    Поскольку кланы — это неотъемлемая и важная часть игрового контента, я предлагаю ввести дополнительную систему прокачки кланов игроками. Эта идея поможет сделать ещё один шаг к тому, чтобы отдалиться от чрезмерной привязанности к шахтам. Прокачка через предметы На /c base появится отдельная...
  8. ENOTIKRIP

    Рассмотрено Интерес храма

    Хорошо, что делать этим игрокам на сервере пока они в бане на храме?
  9. ENOTIKRIP

    Рассмотрено Интерес храма

    На этот вариант у внт есть другие составы
  10. ENOTIKRIP

    Рассмотрено Небольшое возвращение Prison Normal

    Я считаю, что если уж делать классы, то к этому нужно подойти серьёзно и основательно. Хватит добавлять нововведения, которые создают лишь иллюзию нового и полезного контента. Все будущие (да и текущие) идеи, связанные с RPG/EVO-элементами, будут иметь смысл только в одном случае: если сама...
  11. ENOTIKRIP

    Принято Я рюкзак.

    Очень хотелось бы, чтобы в игре появилась такая функция. Вроде мелочь, но реально добавила бы комфорта.
  12. ENOTIKRIP

    На рассмотрении Косметика за топы

    Всем привет! Предлагаю в дополнение к титулам выдавать уникальную косметику на аккаунты игроков. Это сильно повысит мотивацию соревноваться за топовые места! Косметику можно раздавать не только топ-1, но и топ-1–3. Для каждого места — свой уровень "летающего" предмета: 1-е место — алмазный...
  13. ENOTIKRIP

    Рассмотрено Клановые питомцы

    Интересная идея. Благодаря петам у игроков будет ещё больше желания участвовать в жизни клана.
  14. ENOTIKRIP

    Принято Улучшение Охоты

    Отвечу на всё и сразу. Исходя из сегодняшней ситуации на сервере, про охоту можно вообще забыть, кроме 8-го и 10-го этапов. Почему в рыбалке нормально существует система «локация → мастерство», почему в алхимии топовые зелья просто не сваришь без высокого уровня мастерства? Им можно спокойно...
  15. ENOTIKRIP

    Принято Улучшение Охоты

    Привет, всем! Сейчас Охота — крутой вид ремесла, но как способ заработка она полностью проваливается. Если надеяться, что после десятков тысяч убитых мобов вырубите хорошие деньги — это иллюзия. Я сам на 1-м месте в таблице с 50 000 убитыми мобами и фармлю с почти максимальными бустами. За 36...
Назад
Сверху Снизу