Идея в том что бы, после защиты босса выдавали награду, например валюту, разрушительные/взрывные бомбочки, шарды, золото клана и опыт клана.
По какому принципу выдавать награды? - Чем больше игроков из клана ,который захватывает босса, ударило по самому боссу, тем больше награда за защиту босса
Зачем это нужно? - За 30 минут защиты босса ничего не дают, мне кажется это балансным что бы выдавали награду за защиту босса
По какому принципу выдавать награды? - Чем больше игроков из клана ,который захватывает босса, ударило по самому боссу, тем больше награда за защиту босса
Зачем это нужно? - За 30 минут защиты босса ничего не дают, мне кажется это балансным что бы выдавали награду за защиту босса