• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Рассмотрено Улучшения

Tipo_Top_Nick

Diamond
Diamond
Mafia
Изменить систему использования способностей у классов, слишком неудобно например в пвп за шахтёра юзать способность на скорость+реген(3 раза пкм).
Есть несколько вариантов как это можно изменить:
1. Сделать выбор перка в меню(выбираешь нужный перк и он добавляется тебе в левую руку, например слиток золота для перка спешки).
2. Добавить способности как предметы(например типа посохов на эво).
3. Сделать команды (/perk 1 и т.д.) чтобы их можно было использовать через мод на бинд, либо сразу сделать бинд на использование способностей.

Заменить/Изменить артефакты.
Например:
Артефакт на спешку(отравление) полностью бесполезен, не позволяет ничего шотать, имеет смысл повысить уровень спешки на 2, что позволит частично шотать некоторые шахты классам кроме шахтёра.
Шанс дать отравление можно же заменить на 100% отравление при ударе.

Артефакт на ломание 2 блока(поджёг) сразу слишком редко срабатывает, нужно либо повысить шанс срабатывания, либо изменить механику например на ломание слоя, либо же большего количества блоков
Поджёг же вообще бесполезен, на уровне выше 9 он почти не наносит урона. Можно изменить на поджёг всех игроков в радиусе, либо на удар молнии(который не будет ранить игрока который вызвал её).

Артефакт на медлительность(шанс маны с блока) тоже не особо полезен, можно было бы заменить к примеру на шанс получить силу при атаке/наложить дебафф слабости на противника.

Изменить способ продажи оружия/брони, слишком долго и неудобно, броню же вообще нельзя закинуть через шифт+лкм, повысить стоимость продажи оружия и брони.

Изменить чуть-чуть способность шахтёра, которая даёт спешку, чтобы когда ты используешь 2 раз спешку при активной, она обновлялась, а не уходила в никуда.

Так же 1 способность у шахтёра полностью бесполезная, её использую до того как не получат перк спешки, нужно баффнуть радиус сломанных блоков, либо же чтобы сломанные блоки продавались дороже, чем если их ломать вручную.
Если не ошибаюсь эта способность вообще не улучшается по мере прокачки.
 
1) Активация навыков за счет каких-то перков или посохов я считаю максимально неинтересным и неэффективным потому что во-первых, это уже есть на бф или эво, во-вторых, да это удобнее, но тогда игроки не смогут вывозить битвы за счет своего скилла, а тупо будут кликать по этим перкам, что как по мне тупо. Да и атмосфера будет уже не та, непохожее на атмосферу бма.
2) Изменение артефактов, согласен на 100%, однако лучше было бы добавить другие эффекты, и кстати слабость не работает против магов. Насчет медлительности не согласен, это хороший способ уменьшить скорость шахтера в пвп)
3) Продажа оружия/брони/другого лута да это было бы эффективнее и интереснее.
Насчет обновления спешки да было бы хорошо)
4) Насчет бура в целом согласен, бесполезный навык в сравнении с 2 другими, однако она улучшается) 1-лвл продажа 1/3 стоимости блоков, 2-лвл продажа 2/3 стоимости блоков, 3-лвл продажа 3/3

Итог: Какими бы ни были идеи, хорошими или плохими, у них у всех есть всегда один большой минус: Никто из разрабов либо не читает их, либо вообще не помышляет реализовать на режиме.
 
Половину уже предлагал.
1) Не удобно и во время пвп не всегда удобно будет писать /perk 1..., легче комбо из 3 лкм.
2) Артефакты да, бесполезные, но и не должны быть слишком имбовые.
3) 1 способность шахтёра увеличивает свою ценность. На максимальном уровне даёт полную цену, а на малых 1/3 и 2/3.
 
Назад
Сверху Снизу