Предлагаю добавить продажу инструментов с NPC который скупает оружия и броню. Ибо допустим из кейса выбил кирку или лопату, а продать негде. А вот с идеей продаёшь NPC как и задумано в оригинале.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Из кейса падают лоу предметы. Кирка стоит ну 800 опыта, а 5 уровню это нормально. Без кирки он тупо не сможет апнуться. Так что по тем или иным причинам не считается.Мне кажется лучше было бы добавить аукцион. На нем игрок сможет купить инструменты которые не может выбить из кейса по тем или иным причинам.
Мы не берем в счет только предметы с кейса, в пример написал. Если уж они дают мало, то нпс за них и подавно даст меньше. Аукциону можно найти множество применений не только для лоу предметов.Из кейса падают лоу предметы. Кирка стоит ну 800 опыта, а 5 уровню это нормально. Без кирки он тупо не сможет апнуться. Так что по тем или иным причинам не считается.
1) Аукцион не вписывается в стилистику RPG режима. Ты хоть в любой рпг режим играл?Мы не берем в счет только предметы с кейса, в пример написал. Если уж они дают мало, то нпс за них и подавно даст меньше. Аукциону можно найти множество применений не только для лоу предметов.
Да, одно из этих применений, это поломка экономики, передавай опыт в больших объёмах. Из-за чего 16 лвл будет максимально легко апнуть.Аукциону можно найти множество применений не только для лоу предметов.
Играл и он очень хорошо вписывался.1) Аукцион не вписывается в стилистику RPG режима. Ты хоть в любой рпг режим играл?
Если поднять статистику по тому как апают этот опыт, то станем понятно, что и аукцион не убьет его добычу.2) Передача опыта через аукцион - ломает экономику сервера, ведь опыт не передаётся простыми путями.
С чего ты взял, что там будут только кирки?3) Это проблему куча кирок не исправит.