• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Отклонено Переработка руны "Коллекционер"

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

_Crektur_

Постоялец
Mafia
Хеллоу!
Руна коллекционер - буквально самая непонятная руна, даже для меня, до сих пор.
В статистике руны не написано, где именно повышается шанс получения коллекционного предмета. Вроде бы - везде, а вроде бы, шансы получения коллекционного предмета игрокам в принципе неизвестны (так как в /statistics шанс не прописан).

Что я предлагаю:
1) Добавить статистику о шансе получения коллекционного предмета (как с боссов, мобов, так и с блоков, отдельными пунктами).
2) Уточнить, какой именно шанс/шансы меняет данная руна. Так игрок будет ориентировочно понимать, сколько блоков ему придётся копать на этой шахте, что в случае его нежелания лично копать предмет, заставит его чаще прибегать к использованию шахтёров.
3) ВОЗМОЖНО, сделать руну шахтёрской. Да, было бы классно фармить кол. предмет, при том не теряя в деньгах. Особенно актуально, когда копать приходится на ОЧЕНЬ дешёвой шахте, а потери в деньгах слишком большие. Назовёте руну слишком слабой для шахтёрской? А теперь вспомните, что она даёт дополнительное здоровье за каждую вашу коллекцию, что прибавит выживаемости в пвп. Ситуативно, но звучит сильно
 
Приветствую!

С одной стороны идея хорошая, и правда хотелось бы получить больше информации о шансах коллекционного предмета. Но есть ньюанс. На тех же шахтах шанс выпадения коллекционных предметов меняется. Получается, что одной чиселкой в статистике его поместить нельзя. Думаю, это можно сделать в окне с коллекционными предметами. Чтобы у коллекционного предмета, когда ты на него наводишь подписывались и шахта с которой он падает, и шанс.
На счет сделать руну шахтерской не уверен. Все-таки на больших уровнях появляются топовые шахтерские руны, которые хотелось бы оставить.
Итог: Согласен с первым и вторым, но третье кринге.
 
Приветствую!

С одной стороны идея хорошая, и правда хотелось бы получить больше информации о шансах коллекционного предмета. Но есть ньюанс. На тех же шахтах шанс выпадения коллекционных предметов меняется. Получается, что одной чиселкой в статистике его поместить нельзя. Думаю, это можно сделать в окне с коллекционными предметами. Чтобы у коллекционного предмета, когда ты на него наводишь подписывались и шахта с которой он падает, и шанс.
На счет сделать руну шахтерской не уверен. Все-таки на больших уровнях появляются топовые шахтерские руны, которые хотелось бы оставить.
Итог: Согласен с первым и вторым, но третье кринге.
Если не ошибаюсь, то у боссов тоже разные шансы на кол. предмет
 
Здравствуйте!

Идея отклонена.

К сожалению, Ваша идея не подходит по тем или иным причинам, и мы не можем её принять.

Так или иначе, мы рады, что Вы стремитесь помочь в развитии проекта!

С уважением,
Игровой продюсер.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу