• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

На рассмотрении Новые руны, эволюция рун.

_NeHelper_

Местный
Mafia
Приветик! Хочу поделится внезапно упадшей в мою голову идеей, прошу к вашему вниманию ;)
Новые руны.
Начнём с простого и будем переходить к самому вкусненькому.
(
Цвет обычных рун. Цвет легендарных рун. Цвет шахтёрских рун.)
Паук I/II/III
Броня 25/35/45
Сила 10%/13%/16%
Регенерация 15%/15%/15%

Пассивная способность:
При атаке есть шанс 7% заспавнить под ногами противника паутину на 2 сек.
Перезарядка после срабатывания: 5 сек.

Солнце I/II/III
Огненная броня 200/200/200
Броня 35/60/85
Сила -30%/-25%/-20%
Дополнительное здоровье 2/2/2
Шанс поджечь окружающих при ударе(в радиусе 5 блоков) 5%/7.5%/10%
Урон огнём +30%/+30%/+30%

Активная способность:
При использовании способности, вы запускаете круг лавы от себя в радиусе 8 блоков.
Лава наносит 6 чистого урона, поджигает на 10 сек. и замедляет игроков на 20%.
Перезарядка способности: 60/50/40 секунд.

Медуза I/II/III
Сила 50%/65%/80%
Дополнительное здоровье 5/6/7
Броня -20/-18/-16
Скорость 15%/15%/15%

Пассивная способность:
Бегая по твёрдой поверхности, ваша скорость увеличивается на 7%
Если вы находитесь в воде, ваша сила становится меньше на 10%.

*Уникальная руна* (как и тёмный осколок, не имеет уровня).
Квазар
Сила 40%
Броня 60
Дополнительное здоровье 3
Скорость перезарядки посохов +15% (то есть кд посохов дольше)

Активная способность:
Вы запускаете квазар в сторону своего взгляда.
Он летит прямо и радиусом в 1х1 блок наносит урон и негативные эффекты всем существам.
Урон: 16
(магический)
Эффекты: Замедление III, Слепота I, Ослепление на 6 секунд.
(Ослепление заставляет с шансом в 25% промахиваться ударами).
Дальность полёта: 25 блоков или пока не врежется в блок.
Скорость полёта: 6 блоков/сек.
Перезарядка: 180 секунд.

Получить руну можно посредством убийства любого рейдового босса в энде
под проклятьем и с шансом 6.5% эта руна может выпасть игроку.

Перфекционист I/II/III
Множитель блоков 1.1х/1.2x/1.5x
(Множитель работает следующим образом, вскопанный блок зачисляет вам
в статистику на 0,1, 0.2, 0,5 блока больше, так же к стоимости 1 блока плюсуется
деньги которые дали бы игроку за 0,1, 0,2, 0,5 блока).

И так, давайте теперь поговорим об эволюции рун.
Скажу сразу, к эволюции подлежат только тот ряд рун, который будет в списке ниже.
В руне которая может эволюционировать, в конце её названия будет ячейка со звездой(пустая). Если звезда в этой руне загорелась огнём, значит руна эволюционирована, а уровень руны пропадёт.
Пример:

Чешуя дракона ⭐
Условия для эволюции руны.
Должно быть открыто эндер измерение.
3 одинаковые легендарные руны III уровня + мистический шард.
Что такое мистический шард?
Мистический шард, не смотря на то, что эволюция доступна только в энде, сами шарды
можно выбивать уже начиная с адских боссов, а именно рейдовых. Он падает в одном из двух возможных
версиях. Осколок мистического шарда(2.4% на дроп) и *целый* Мистический шард(0.3% на дроп).
Из трёх осколков мистического шарда собирается целый мистический шард, скрафтить его можно на /warp wand.

Теперь же эволюция рун.
Не смотря на то что весь контент с эволюцией происходит в энде, вы сможете эволюционировать
руны как с обычного мира так и с адского измерения(то есть все руны которые в списке ниже).
В основном эволюция несёт с собой следующие изменения в руне:
Если есть активная/пассивная способность, то улучшает её, а если нет, то добавляет
к руне новую способность.
ВНИМАНИЕ! В мешке рун может находиться только одна эволюционированная руна!!!
Ограничитель не позволит надеть вам сразу 2 эволюции в один сет, но теперь
(если эта идея появится), для способностей от рун будет 2 кнопки которые их активируют(F и любая кнопка которая удобнее всего, это уже как вы посчитаете, уважаемая администрация <3). Причина тому является то,
что эволюционированная руна в сете может быть одна, а любая другая руна у которой есть активная способность
не является эволюционированной и её тоже можно использовать. Это сделано в целях того, что бы игроки могли
создавать/придумывать интересные комбинации рун, что сделает PVP очень динамичным и красивым, так же эволюционированная руна всё так же является легендарной, а значит подлежит улучшению от мифического рубина.


Список рун которые подлежат эволюции:
Чешуя дракона III Дерево III Посейдон III
Пиглин III Садист III Феникс III
Войд III Лёд III Дракон III

Чешуя дракона ⭐
+Активная способность:
Вы выдыхаете пламя в сторону своего взгляда радиусом 3х5 блоков.
Пламя поджигает противника на 25 сек и наносит ему 4 чистого урона + 10% от его макс. здоровья.

(этот урон магический).
Пример: У игрока попавшего под пламя 50 сердец, он получит 4 чистого урона + 5 магического.
Перезарядка способности: 85 секунд.

Дерево ⭐
+Пассивная способность:
Если ваше здоровье упало ниже 30%, ваша
общая броня (физическая, магическая, огненная), умножается
на 1.2 раза.

Посейдон ⭐
+Активная способность:
Вы создаёте вокруг себя купол 13х13 блоков, который заполнен водой.
В этом куполе ваша регенерация увеличивается на 50%, а у противников она снижается на такой же %.
Длительность купола: 9 секунд.
Перезарядка способности: 200 секунд.

Пиглин ⭐
+Пассивная способность:
Помимо денег, вы так же получаете на 20% больше шардов с боссов,
а если вы ещё нанесёте урон боссу равный золотой медали, ваш бонус к деньгам с боссов
увеличится на 15%.

Садист ⭐
+Улучшение способности:
Обратный урон действует на 4 секунды дольше, а так же во время способности
ваша общая броня умножается на 2.

Феникс ⭐
+Улучшение способности:
После того как вы перенесёте свою смерть при помощи бессмертия,
вы так же получаете эффект сопротивления I и повышенную регенерацию на 80%
Длительность: 15 секунд.

Войд ⭐
+Улучшение способности:
Чёрная дыра может засосать больше игроков (3 -> 6).
Замедление чёрной дыры усиливается до 90%, а урон которая наносит
чёрная дыра умножается на 2.

Лёд ⭐
+Улучшение способности:
Заморозка длиться на 2 сек. дольше,
радиус заморозки игроков увеличивается на 4 блока, а так же
ваш урон увеличивается на время заморозки, в зависимости от кол-ва замороженных
вами игроков. +4% силы за каждого игрока.

Дракон ⭐
+Активная способность:
Ваши удары заряжаются фиолетовым огнём, эти удары
снижают общую броню противника (-10 на каждом параметре) на 1 сек.
Длительность способности: 8 сек.
Перезарядка способности: 46 сек.


На этом моя идея подходит к концу, спасибо тебе огромное, дорогой читатель.
Надеюсь я смог раскрыть свою идею так, что бы тебе всё было понятно, я отношусь уважительно
ко всем пользователям, даже если не знаю кто ты.
Пока, дружище <3
 
Последнее редактирование:
Очень порнавилось Солнце, выглядит как реальный претендент на что-то новое, а главное используемое. Медуза показалась странной, не логичной. Квазар классный, но дизбалансный, а Перфекционист просто не может существовать).
А вот эволюция рун меня невероятно зацепила, концепция просто отличная. Механика эволюции рун, а именно сложность эволюции в этой идее, смотрится достаточно тяжелой, а скорее оправданной, как для таких способностей. Не так давно рунам уже давали апдейт в виде активных/пассивных способностей, но увиденное смотрится как отличное, новое освежение рун, тем более с новым храмом, где пвп между игроками решает почти все! Автор не поленился придумать много контента, что уж точно стоит внимания.
Считаю не вся, но некоторая часть идеи достойна появиться на режиме в ближайшие вайпы!
 
Немного путает отсутствие пробелов между предложенными рунами, а так очень круто!
За, люблю новые рунки, но эволюция рун может недооцениться игроками ;(
 
Назад
Сверху Снизу