solomka_
Местный
Добавить систему повышения статусов во всех классах в BlockMasters. (Это не Оп присон, система кардинально другая). Если игрок достигает максимального уровня, то есть 16 уровня, то он будет иметь возможность поднять уровень своего класса, а затем начать игровой процесс с нуля, потеряв значение опыта. Предметы не своего уровня он использовать не сможет. При этом он получает вечный бустер опыта 50% рыцарю и магу, если 1 раз поднимает статус, если 2 раз то 100%. Шахтёр преимуществ получать не будет при понятии статуса. Всего можно будет поднять свой статус 2 раза.(то есть 3 полных игры). Название статусов при поднятии будет разным, к примеру рыцарь достигает 16 уровеня, поднимает статус класса и в чате вместо класса "рыцарь" будет отображаться класс например "глава рыцарей" , если достигает в этом статусе 16 уровня, то соответственно поднимает свой статус с "глава рыцарей" на "Герой". У мага следующие статусы: "Маг" - "Чародей" - "Архи-маг". У шахтёра "шахтёр" - "Рудокоп" - "Земляной червь". Это хоть и не значительно но создаст баланс между рыцарями, магами и шахтёрами в поднятии уровней. Квесты не обновляются, магическая пыль не изменяется. Наделение бустеров полностью, на мой взгляд, обоснованно, так как самому по себе апнуть максимальный уровень не за шахтёра относительно нелегко.