SugaryPupulu
Новичок
Проблема рыбалки: однообразие, скукота и некоторое неудобство данного занятия.
Если практическая польза очевидна, то вот сама реализация навевает скуку и как только ты обретаешь хоть минимальные финансы, не смотря на все плюшки, ты перекладываешь добычу опыта на других игроков. Такая проблема имеется и у алхимии, но вот в отличие от беготни от разных точек клева, в нее добавили хоть попытки в разнообразие. Не только разные локации, но и хоть какие то миниигры в процессе добычи ингредиентов, и варки. Поэтому хочется подобного и в рыбалке и предлагаю пару идей начиная с основной, заканчивая небольшими улучшениями.
1) Добавление миниигры при ловле. Бегать и нажимать пкм из точки в точку может и быстро, но уже на 10 минуте хочется застрелиться. Учитывая еще и фактор кол-ва необходимой рыбы для питомца. Поэтому предлагаю реализовать игру, на уровне смешения двух миниигр используемых в алхимии добычи ингредиентов и настаивания зелья. Её можно сделать или весьма короткой, чтобы не сильно задерживать игрока, или же более продолжительной, но тогда учесть фактор добавления пары рыбин за раз с большим шансом. Прикладываю криво реализованный рисунок возможной миниигры.
На рисунке слева находится сама игра, где необходимо просто держать какое то время на полоске с рыбой поплавок, а справа в небольшом окне рыба, которую ты сейчас ловишь и в каком кол-ве.
2) Так же можно добавить развитие рыбалки и всякие улучшения для ловли (по типу улучшенного поплавка, а не только улучшение удочки за каждый уровень). Возможно даже рыбацкий магазин, где можно и купить наживки и подобное, потому что в целом выбить повышение клева в виде червя или буст сокровищ на удочку, крайне тяжело. Я не прошу превратить игру в симулятор рыбалки, я прошу разнообразия данного занятия.
3) Третьим пунктом совмещу небольшие идеи для улучшения.
Возможно просто в целом заменить пузыри на изменение блоков воды, в зоне куда можно закинуть удочку. Так в чате не будет новичков, с отключенными партикалами, не понимающих что им делать.
Добавить в рюкзаке отдельный слот для рыбы и ведер как у бомб или алхимии за лк, чтобы их можно было коллекционировать и складывать. Потому что ведер не напасешься, а место куда удобно сложить рыбу необходимо.
И последнее можно добавить коллекционки хотя бы пару штук (соединив в один сет) за алхимию и рыбалку, которые добываются при сборе ингредиентов и ловле.
Если практическая польза очевидна, то вот сама реализация навевает скуку и как только ты обретаешь хоть минимальные финансы, не смотря на все плюшки, ты перекладываешь добычу опыта на других игроков. Такая проблема имеется и у алхимии, но вот в отличие от беготни от разных точек клева, в нее добавили хоть попытки в разнообразие. Не только разные локации, но и хоть какие то миниигры в процессе добычи ингредиентов, и варки. Поэтому хочется подобного и в рыбалке и предлагаю пару идей начиная с основной, заканчивая небольшими улучшениями.
1) Добавление миниигры при ловле. Бегать и нажимать пкм из точки в точку может и быстро, но уже на 10 минуте хочется застрелиться. Учитывая еще и фактор кол-ва необходимой рыбы для питомца. Поэтому предлагаю реализовать игру, на уровне смешения двух миниигр используемых в алхимии добычи ингредиентов и настаивания зелья. Её можно сделать или весьма короткой, чтобы не сильно задерживать игрока, или же более продолжительной, но тогда учесть фактор добавления пары рыбин за раз с большим шансом. Прикладываю криво реализованный рисунок возможной миниигры.
На рисунке слева находится сама игра, где необходимо просто держать какое то время на полоске с рыбой поплавок, а справа в небольшом окне рыба, которую ты сейчас ловишь и в каком кол-ве.
2) Так же можно добавить развитие рыбалки и всякие улучшения для ловли (по типу улучшенного поплавка, а не только улучшение удочки за каждый уровень). Возможно даже рыбацкий магазин, где можно и купить наживки и подобное, потому что в целом выбить повышение клева в виде червя или буст сокровищ на удочку, крайне тяжело. Я не прошу превратить игру в симулятор рыбалки, я прошу разнообразия данного занятия.
3) Третьим пунктом совмещу небольшие идеи для улучшения.
Возможно просто в целом заменить пузыри на изменение блоков воды, в зоне куда можно закинуть удочку. Так в чате не будет новичков, с отключенными партикалами, не понимающих что им делать.
Добавить в рюкзаке отдельный слот для рыбы и ведер как у бомб или алхимии за лк, чтобы их можно было коллекционировать и складывать. Потому что ведер не напасешься, а место куда удобно сложить рыбу необходимо.
И последнее можно добавить коллекционки хотя бы пару штук (соединив в один сет) за алхимию и рыбалку, которые добываются при сборе ингредиентов и ловле.
