• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Отклонено Новый класс "Оборотень". BlockMasters!!!

solomka_

Местный
Добавить новый класс на режиме BlockMasters - "Оборотень". Данный класс позволяет поиграть за 3 предложенных моба и это пещерный паук, скелет-иссушитель и железный голем. Стандартно выбирается пещерный паук и по мере развития уровней открывается доступ к следующим мобам. Превратиться в другое существо можно будет комбинациями Пкм-Пкм-Пкм, Пкм-Лкм-Пкм и Пкм-Лкм-Лкм. Никаких особых привилегий как у шахтеров, магов или рыцарей нет, однако у данного класса есть свои особенности. Ниже представлена таблица данных по этому классу. Надеюсь вам понравится данная идея)

1628930149829.png
 
Идея проработана, но есть некоторые вопросы
После смены моба хп остаётся и делается здоровым или должен регенится (добавляется)
Скорость мобов будет как у игрока или как у них?
Чем будет например лучше некоторых классов?
 
После смены моба хп необходимо будет восстанавливать, то есть у голема осталось 16 сердец, игрок сменил моба и превратился к примеру в паука, то у него будет 8 сердец, после обратной смены на голема, у игрока по прежнему останется 8 сердец. Такая схема аналогично и со скелетом-иссушителем. Если к примеру у игрока за голема 5 сердец, то при смене моба у паука будет 5 сердец, а не 8. По поводу скорости хороший вопрос, думаю непринципиально какая будет скорость игрока или выбранного им моба, думаю лучше будет оставить скорость игрока. Чем же будет лучше других классов, а ты вот представь: ты играешь за пещерного паука, наложил на него 4 секунды отравления, выбираешь моба скелета-иссушителя и наложил еще иссушение + большой урон. Если же взять голема то вообще можно будет за удар нанести если 2 лвл 10 урона, сильнее урон разве что у рыцаря с силкой. Только силка у рыцаря непостоянная, а у голема урон постоянный.
 
Назад
Сверху Снизу