solomka_
Местный
У 3 шахт на режиме существуют своеобразные мини-ограничители в виде льда на 9 шахте, песка на 13 шахте и обсидиана на 15. Время потраченное на их копание просто-напросто не выгодно. Предлагаю сделать так чтобы уже после соответствующего уровня добавить возможность увеличить стоимость данных блоков, то есть на 11 уровне ( за к примеру 200 000 опыта увеличить стоимость льда с 0,3 опыта к 1 опыта, за 300к опыта с 1 до 2, за 400к опыта с 2 до 3). На 15 уровне увеличить стоимость песка соответствующим образом: за 500к опыта с 0,25 до 1, за 600к с 1 до 2, за 700к с 2 до 4, за 800к с 4 до 5). На 16 уровне увеличить стоимость обсидиана следующим образом: за 1кк с 40 до 45, за 2кк с 45 до 50, за 5кк с 50 до 55, за 10кк с 55 до 60. При обычном развитии вышеназванные блоки служат неким барьером в скорости добычи опыта, но если игрок уже достиг определенного уровня и просто хочет копать опыт, то почему бы ему не дать возможность нормально копать. Можно сказать что игрок "познал шахту" и поэтому умеет работать на ней эффективнее. Обсидиан здесь включен потому что почти в 2 раза невыгоднее копается если просто копать эндерняк и эндерняковые кирпичи.