• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Недавнее содержимое от _Crektur_

  1. _Crektur_

    На рассмотрении Новые руны

    Благодарю За статы так или иначе не скажу - играл на прошлых вайпах, пока руны ещё не были переработаны, из-за чего очень плохо подбираю статы :)))
  2. _Crektur_

    На рассмотрении Новые руны

    Не предлагал рун миллионы лет, время пришло? 1. Самурай Редкость: легендарная, эндер мир Сила: +50%/+54%/+59% Защита: +12/+14/+18 Регенерация: -10%/-15%/-20% Скорость: -12%/-11%/-10% Активная способность: Мастер клинка (F) Вы меняете свой стиль боя, получая дополнительные характеристики: 1)...
  3. _Crektur_

    На рассмотрении Новые руны, эволюция рун.

    Немного путает отсутствие пробелов между предложенными рунами, а так очень круто! За, люблю новые рунки, но эволюция рун может недооцениться игроками ;(
  4. _Crektur_

    На рассмотрении Секретное достижение: "Сапожник"

    Неплохо, тогда ещё можно добавить возможность менять ботинки, и носить разноцветные светящиеся ботинки 😎
  5. _Crektur_

    На рассмотрении Секретное достижение: "Сапожник"

    Мы все хотим сделать башмаки полезнее, поэтому я предлагаю добавить секретное достижение "Сапожник" Чтобы его получить, нужно выловить в сумме 100 башмаков с помощью рыбалки В награду можно дать 10 жетонов, или 3 обычных кейса с рунами/2 кейса Такой формат даст вам небольшую мотивацию, и не...
  6. _Crektur_

    Отклонено Баланс чеков

    Вместо чеков на условный 1B выдать человеку в первый день вайпа ЗО? Или СЛМ? Видел, сколько с них денег дают? Такой себе кешбек, хе Звучит не хайпово в общем-то. Вместо этого, можно добавить условную альтернативу при выборе чеков: в зависимости от редкости чека это будет бутылёк с бустером 1.1...
  7. _Crektur_

    Отклонено Переработка руны "Коллекционер"

    Хеллоу! Руна коллекционер - буквально самая непонятная руна, даже для меня, до сих пор. В статистике руны не написано, где именно повышается шанс получения коллекционного предмета. Вроде бы - везде, а вроде бы, шансы получения коллекционного предмета игрокам в принципе неизвестны (так как в...
  8. _Crektur_

    Отклонено Анти-проклятое зелье.

    Если ты хочешь, чтобы проклятых боссов было меньше, то я бы предложил немного иную вариацию твоей идеи. Проклятое зелье должно работать с некоторым шансом. Например - 50%. Если вы думаете, что это сильный нёрф, то вы ошибаетесь. Зелий у всех много, что делает из 50% шанс куда выше, чем вам...
  9. _Crektur_

    Рассмотрено Легендарные фрагменты и легендарный апгрейд

    Такое уже предлагали. Ну а в остальном почему бы и нет!
  10. _Crektur_

    Отклонено Лавовый куб

    Идея неплохая, но лучше уж тогда сделать его "последователей" менее прыгучими
  11. _Crektur_

    Принято DiamondPass+

    Предлагал, отклонили Когда-нибудь узнаем, почему...
  12. _Crektur_

    Отклонено БОЛЬШЕ РУН! (Новые руны)

    Так или иначе, руны сейчас относительно пытаются забалансить. На фоне баланса рун и удаления легиона, подобное может неплохо вписаться в список рун.
  13. _Crektur_

    Отклонено БОЛЬШЕ РУН! (Новые руны)

    Привет! Продолжаю пытаться предлагать новые руны! Оценивайте, и предлагайте свои в новых темах! P.S: Нехелпер, хочется сказать тебе отдельное спасибо, поскольку ты также предлагаешь руны, и, вполне себе оригинальные! Не забрасывай это дело, тогда обязательно какие-нибудь из них окажутся на...
  14. _Crektur_

    Рассмотрено Новый пвп контент

    Руны - это круто! Жалко, что не многие геймдевы это понимают и стремятся побыстрее их добавить, однако. По поводу посоха воды: посохов уж слишком много. Они буквально забивают почти весь хотбар. Я бы сделал посох воды АЛЬТЕРНАТИВОЙ посоха огня, дабы в хотбаре хоть место оставалось! То есть...
  15. _Crektur_

    Рассмотрено Боссы нашествий 2

    Привет. Вы наверняка не понимаете, о чём идёт речь. Когда-то давно, в году 21, я предлагал новый тип боссов - боссов нашествий. Как тогда, так и сейчас, я считаю, что обычные боссы и данжи слишком уж однотипны. Давайте я кратко поясню суть нового типа боссов для тех, кто не застал старой идеи...
Назад
Сверху Снизу