• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Недавнее содержимое от solomka_

  1. solomka_

    Ахах, спс за инфу, но я у рабов уже фулл рк отжал))

    Ахах, спс за инфу, но я у рабов уже фулл рк отжал))
  2. solomka_

    Продажа инструментов.

    За. Надоело выкидывать 500 кирок в мусорку, хотя можно было бы их продать и получить опыт, как в ммо-рпг. Цена уж будет низкая, как обычно.
  3. solomka_

    х2 с боссов

    Против Во-первых, это добавляет игре некую роль рандомности и возможности заработать больше опыта конкретном игроку. Во-вторых, х2 с боссов не такая имбовая вещь, так как она множится на общую сумму опыта с босса. То есть обычный игрок, без привелегий и без фракции тьма не будет даже иметь...
  4. solomka_

    Сыпучесть блоков. Гравитация.

    С одной стороны, сыпучие блоки очень сильно мешают, даже копая на 3 лвле очень бесят зомби которые падают сверху и мешают копать. С другой стороны, если оставить как есть то шахтёр будет добывать ещё больше опыта чем было получается. Предлагаю просто оставить как есть 3 шахту не сыпучую, на 13...
  5. solomka_

    Отклонено "Природные дары"

    Добавить игровую механику "Природный дар". Добавить новый слот в меню прокачек, именуемый "Природный дар" в который можно положить или снять дары (в виде предметов). Дары можно получить выполнив некоторые квесты в процессе игры, либо же купить их у нового НПС, но квест выполнить придется в любом...
  6. solomka_

    Путь геймдизайнера в майнкрафте.

    Скажу немного о своём мнении насчет этого концепта идеи. Сначала пройдусь по пунктам, а потом мнение и общий вывод. 1) Настройки игрового мира. В основном да, жанр ММО-РПГ в стиле средневековья самый оптимальный для создания подобной игры. Можно реализовать мир искателей приключений с гильдией...
  7. solomka_

    Принято Магические плетения.

    Добавить возможность накладывать на броню и оружия так называемые магические плетения. Суть в том, что игрок накладывает на оружие (броню) 3 магических соединения (Это любые виды красителей в виде предмета). В зависимости от порядка соединения получаются различные эффекты ( шанс получить...
  8. solomka_

    Рассмотрено Культ Поклонения Богам Света и Тьмы.

    Добавить систему культа поклонения, а также шкалу Кармы. На базе будет находится Комната Поклонения богам Света и Тьмы, в которой игроки смогут прокачивать шкалу кармы. Данная Карма будет иметь 2 позиции : негативная (Тьма) и положительная (Свет). Прокачивать её можно за счет пожертвования...
  9. solomka_

    Хахаха, я не настолько старый, чтобы с меня падала соль)))

    Хахаха, я не настолько старый, чтобы с меня падала соль)))
  10. solomka_

    Отклонено Система Талантов.

    Добавить систему прокачки талантов. Игроки будут получать очки талантов, необходимые для прокачки их ветки талантов. Данные очки будут получаться через убийства боссов (мертвец - 3, гигант-7, морозный легион-9, морской страж- 15, лавровый куб-20, дракон-35)"Можно сделать очки талантов в виде...
  11. solomka_

    Рассмотрено Улучшения

    1) Активация навыков за счет каких-то перков или посохов я считаю максимально неинтересным и неэффективным потому что во-первых, это уже есть на бф или эво, во-вторых, да это удобнее, но тогда игроки не смогут вывозить битвы за счет своего скилла, а тупо будут кликать по этим перкам, что как по...
  12. solomka_

    Отклонено Заявление на Хелпера от Hideman

    Не, ну по факту челик крутой и был бы активным хелпером это точно, но он обезьяна натуральная, как в пвп, так и в чате) Одобряю, такие кадры серверу нужны :D
  13. solomka_

    Рассмотрено BlockMasters. Легендарный кузнец + легендарное оружие.

    Предлагаю добавить нового НПС, называться который будет Легендарный кузнец Фамус (имя можно поменять), у которого можно будет прокачивать имеющиеся оружия, но только оружия 7, 11 и 14 уровней. В игре у оружия имеются регенерация маны, вампиризм, шанс на критический урон, а также скорость. Суть...
  14. solomka_

    Рассмотрено BlockMasters. Ограничение в радость.

    У 3 шахт на режиме существуют своеобразные мини-ограничители в виде льда на 9 шахте, песка на 13 шахте и обсидиана на 15. Время потраченное на их копание просто-напросто не выгодно. Предлагаю сделать так чтобы уже после соответствующего уровня добавить возможность увеличить стоимость данных...
  15. solomka_

    Отклонено [BM] Система групп

    Добавить систему команд(групп) в BlockMasters.У членов этих групп будет некий собственный баланс(очков таланта и опыта), который нужен будет для активации талантов группы. У каждого игрока, который находится в группе в зависимости от класса будет групповой талант. Для активации этого таланта...
Назад
Сверху Снизу