• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Результаты поиска

  1. SETCEN

    На рассмотрении Отображение характеристик рун и итоговых характеристик игрока

    Отображение характеристик рун и итоговых характеристик игрока Текущая проблема На DiamondWorld существует достаточно большое количество рун, которые влияют на характеристики игрока: дают защиту, силу, урон и другие дополнительные эффекты. При этом сейчас характеристики разных типов отображаются...
  2. SETCEN

    На рассмотрении Бестиарий растений для профессии собирателя

    5. Бестиарий растений для профессии собирателя Текущая проблема В игре существует сбор растений, которые используются в различных механиках, в том числе в алхимии. Однако сейчас у игрока может не быть долгосрочной цели заниматься собирательством после того, как он получил необходимое количество...
  3. SETCEN

    Отклонено Переработка посоха молнии

    4. Переработка посоха молнии Текущая проблема Отдельно хотелось бы обратить внимание на посох молнии. Сейчас в игре существует прокачиваемый посох молнии, однако его применение выглядит недостаточно востребованным. При этом сама идея посоха интересная, поскольку молния может быть отдельным...
  4. SETCEN

    На рассмотрении Переработка шахтерского бустера из Lucky Block

    3. Переработка шахтерского бустера из Lucky Block Текущая проблема На сервере существуют зелья и другие бустеры шахт, которые позволяют временно увеличить эффективность добычи. Для игрока, который ещё не достиг максимального уровня шахты, подобный предмет имеет очевидную ценность. Но после...
  5. SETCEN

    Рассмотрено вест «Участь шахтёра» и проблема максимальной прокачки

    2. Квест «Участь шахтёра» и проблема максимальной прокачки Текущая проблема Есть квест «Участь шахтёра», для выполнения которого игрок должен погибнуть от проклятой белки. На ранних этапах игры такой квест выполняется без особых проблем. Однако возникает ситуация, когда игрок достигает...
  6. SETCEN

    Рассмотрено Визуальное разделение мягкого пола шахт и обычных блоков

    1. Визуальное разделение мягкого пола шахт и обычных блоков Текущая проблема На некоторых шахтах присутствует мягкий пол, который также можно ломать. При этом визуально он может восприниматься как часть самой шахты, из-за чего во время обычной добычи возникает путаница. Игроку не всегда...
  7. SETCEN

    Отклонено Системный подход к развитию DiamondWorld 5

    Переработка аукциона на PrisonEvo Fast Отдельно хотелось бы обратить внимание на работу аукциона именно на режиме PrisonEvo Fast. На основном режиме экономика формируется большим количеством игроков. Чем больше людей добывает, продаёт и покупает ресурсы, тем больше предложений появляется на...
  8. SETCEN

    Рассмотрено Системный подход к развитию DiamondWorld 4

    Усиление системы проверки читов и стороннего ПО Отдельного внимания требует система проверки игроков на использование читов, макросов и другого стороннего программного обеспечения. Проблема заключается не только в том, что в Minecraft существует большое количество читов. Основная проблема...
  9. SETCEN

    На рассмотрении Системный подход к развитию DiamondWorld 3

    Монополизация кланов через систему академок Отдельно хотелось бы обратить внимание на систему академок и то, как она может влиять на конкуренцию между кланами. Сама идея академии может быть полезной для развития игроков и формирования новых составов. Однако проблема возникает в тот момент...
  10. SETCEN

    Отклонено Системный подход к развитию DiamondWorld 2

    Привязка рыбы к уровню и этапу прохождения После появления аукциона изменилась сама роль профессии рыбака и способ получения рыбы. Раньше игроку приходилось самостоятельно заниматься рыбалкой, искать покупателей или продавцов через чат, договариваться о цене и постепенно развивать свою...
  11. SETCEN

    Отклонено Системный подход к развитию DiamondWorld

    Изменение переключения рун во время PvP На данный момент одной из проблем в PvP является возможность достаточно свободно менять руны во время боя. Из за этого игрок может подбирать руну непосредственно под текущую ситуацию и практически постоянно использовать защитные возможности, особенно если...
Назад
Сверху Снизу