REDALIT_GOLD
Новичок
Тут, я хочу поделиться идеями которые мы придумали сидя с кланом в дс.
1. Призыватель
Призывает босса моментально, независимо сколько времени оставалось до следующего.
было бы классно сделать предмет, благодаря которому не придётся ждать всю жизнь ради босса. Также, предмет должен быть для каждого измерения свой. Также, предлагаю из-за дизбалансности предмета сделать его либо за лк/даймондпасс, либо сделать безумно дорогой крафт для него.
2. Разливатель зелий
Разливает уже существующие зелья в маленькие колбочки, не теряя в эффективности, но теряя во времени.
Дело в том, что есть зелья по типу зелья травничества, когда условные 45 минут ты не готов бегать и собирать. Также, бывает что хочется покопать блоки/поубивать мобов не 45 минут те же самые, а буквально 10-15 минут. Это решит проблему.
Сделать это можно в теплице, и чтобы во время разливания можно было пролить. Зелья разливаются по 3 штуки.
3. Кинжал с проклятием
После удара по определённому человеку (не работает на боссов) то в течении минуты он будет проклят и убит, а также у него будет забрано 100 шардов.
Этот предмет можно сделать за 19 лк, и он одноразовый. Дело в том, что игроки 535 уровня безнаказанно убивают новичков на боссах 100 уровня. Дать отпор ему не могут. Перед использованием, он будет спрашивать на того ли игрока или нет. Можно сделать без забирания шардов. Повторюсь, этот предмет будет платным, либо если он не будет забирать 100 шардов, то можно сделать дорогой крафт для него. Не работает на шахте.
Надеюсь, мои идеи помогут развитию сервера. Удачи!
1. Призыватель
Призывает босса моментально, независимо сколько времени оставалось до следующего.
было бы классно сделать предмет, благодаря которому не придётся ждать всю жизнь ради босса. Также, предмет должен быть для каждого измерения свой. Также, предлагаю из-за дизбалансности предмета сделать его либо за лк/даймондпасс, либо сделать безумно дорогой крафт для него.
2. Разливатель зелий
Разливает уже существующие зелья в маленькие колбочки, не теряя в эффективности, но теряя во времени.
Дело в том, что есть зелья по типу зелья травничества, когда условные 45 минут ты не готов бегать и собирать. Также, бывает что хочется покопать блоки/поубивать мобов не 45 минут те же самые, а буквально 10-15 минут. Это решит проблему.
Сделать это можно в теплице, и чтобы во время разливания можно было пролить. Зелья разливаются по 3 штуки.
3. Кинжал с проклятием
После удара по определённому человеку (не работает на боссов) то в течении минуты он будет проклят и убит, а также у него будет забрано 100 шардов.
Этот предмет можно сделать за 19 лк, и он одноразовый. Дело в том, что игроки 535 уровня безнаказанно убивают новичков на боссах 100 уровня. Дать отпор ему не могут. Перед использованием, он будет спрашивать на того ли игрока или нет. Можно сделать без забирания шардов. Повторюсь, этот предмет будет платным, либо если он не будет забирать 100 шардов, то можно сделать дорогой крафт для него. Не работает на шахте.
Надеюсь, мои идеи помогут развитию сервера. Удачи!
