REDALIT_GOLD
Новичок
Я предлагаю опустить катакомбы на 120 лвл, а Пирамиду на 200 лвл.
Что надо изменить?
1. Хп мобов
2. Чтобы с ящиков падал дроп не только для одного игрока. Смысл называть данж "Клановым" Если награды там для 1 человека?
2.1 Я предлагаю не давать всем без разбору дроп, а давать тем, кто находится в одной комнате с человеком. также, одиночные камеры я бы убрал. они не вписываются в "Клан данж"
3. Разнообразить катакомбы. Они сами по себе идут по одному сценарию, и было бы классно сделать изменение не только для пирамиды, а для всех данжей вообщем, добавив уникальности.
3.1 Почему?
Проходить катакомбы в 3-4 раз-Неинтересно. Там идёт просто спидран. И чтобы его остановить, нужно добавить больше комнат, рандом, и места, где надо думать головой. так будет интереснее.
Почему?
Потому что Пирамида сама по себе интереснее и разнообразнее. В ней больше наград. Катакомбы не подходят для роли 200 лвла данжа, Так как она слишком короткая и однотипная.
Что надо изменить?
1. Хп мобов
2. Чтобы с ящиков падал дроп не только для одного игрока. Смысл называть данж "Клановым" Если награды там для 1 человека?
2.1 Я предлагаю не давать всем без разбору дроп, а давать тем, кто находится в одной комнате с человеком. также, одиночные камеры я бы убрал. они не вписываются в "Клан данж"
3. Разнообразить катакомбы. Они сами по себе идут по одному сценарию, и было бы классно сделать изменение не только для пирамиды, а для всех данжей вообщем, добавив уникальности.
3.1 Почему?
Проходить катакомбы в 3-4 раз-Неинтересно. Там идёт просто спидран. И чтобы его остановить, нужно добавить больше комнат, рандом, и места, где надо думать головой. так будет интереснее.
Почему?
Потому что Пирамида сама по себе интереснее и разнообразнее. В ней больше наград. Катакомбы не подходят для роли 200 лвла данжа, Так как она слишком короткая и однотипная.
