Предлагаю полностью отказаться от использования количества выкопанных блоков как основного требования для прокачки уровня и заменить эту систему новым ресурсом, например: «Опыт», «Материя» или любым другим подходящим названием. Для примера далее буду использовать название «Опыт».
Основным и самым быстрым способом получения опыта по-прежнему останется добыча блоков. Например, за каждый выкопанный блок игрок будет получать 1 единицу опыта. Однако это должен быть не единственный способ развития персонажа.
Дополнительно опыт можно будет получать за участие в других игровых активностях:
Не каждый игрок способен или хочет выкапывать сотни тысяч или даже миллионы блоков ради повышения уровня. Многие игроки не имеют возможности проводить на сервере большое количество времени ежедневно, а тратить всё своё ограниченное время исключительно на добычу блоков готовы далеко не все.
На сервере уже существует множество интересных механик, которые хочется изучать и использовать. Игрокам должно быть выгодно развиваться через разные игровые направления, а не только через постоянную копку блоков.
Предлагаю данное изменение потому, что многие новички, а также игроки, которые ранее уже играли на сервере, часто жалуются на необходимость часами заниматься исключительно добычей блоков ради прокачки уровня. Для многих это становится слишком однообразным, скучным и долгим процессом, который снижает интерес к дальнейшей игре на сервере.
Основным и самым быстрым способом получения опыта по-прежнему останется добыча блоков. Например, за каждый выкопанный блок игрок будет получать 1 единицу опыта. Однако это должен быть не единственный способ развития персонажа.
Дополнительно опыт можно будет получать за участие в других игровых активностях:
- убийство боссов;
- охоту на мобов;
- рыбалку;
- варку зелий;
- сбор растений;
- прохождение данжей;
- и другие существующие механики сервера.
Не каждый игрок способен или хочет выкапывать сотни тысяч или даже миллионы блоков ради повышения уровня. Многие игроки не имеют возможности проводить на сервере большое количество времени ежедневно, а тратить всё своё ограниченное время исключительно на добычу блоков готовы далеко не все.
На сервере уже существует множество интересных механик, которые хочется изучать и использовать. Игрокам должно быть выгодно развиваться через разные игровые направления, а не только через постоянную копку блоков.
Предлагаю данное изменение потому, что многие новички, а также игроки, которые ранее уже играли на сервере, часто жалуются на необходимость часами заниматься исключительно добычей блоков ради прокачки уровня. Для многих это становится слишком однообразным, скучным и долгим процессом, который снижает интерес к дальнейшей игре на сервере.
