• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

На рассмотрении Новая механика "Магический вампиризм"

_NeHelper_

Постоялец
Mafia
Механика заключается в следующем:
Урон от посохов и урон, который наносят активные способности рун, излечивают владельца.
Всё довольно легко и просто, единственный момент - это ввод ограничение на исцеление от маг. вампиризма.
Максимально возможное кол-во исцелённого здоровья за тик урона от магии - 3(6).

С новой механикой в измерении энда прокачка "Магический вампиризм" заменит прокачку "Дань Мидаса".
Максимальный уровень этой прокачки - 15.
Первый уровень прокачки - 3000 шардов.
Каждый последующий уровень +2000 шардов к стоимости. (1 лвл - 1к, 2 лвл - 3к, 3 лвл - 5к и т.д.)
Магический вампиризм за уровень - 1%
Кол-во шардов на макс. уровень = 255к
Так же эта механика и затронет мифические рубины, а именно по 2% за рубин.

Руны которые получат небольшое усиление в виде добавления маг. вампиризма.
Чародей I/II/III
Магический вампиризм +3%/+4%/+5%
Спектр I/II/III
Магический вампиризм +2%/+2.5%/+3%
Громовержец II/III
Магический вампиризм +1.5%/+2%
Владыка огня I/II/III
Магический вампиризм +4%/+5%/+6%
Незерит I/II/III
Магический вампиризм +1.5%/+3%/+4.5%
 
Механика заключается в следующем:
Урон от посохов и урон, который наносят активные способности рун, излечивают владельца.
Всё довольно легко и просто, единственный момент - это ввод ограничение на исцеление от маг. вампиризма.
Максимально возможное кол-во исцелённого здоровья за тик урона от магии - 3(6).

С новой механикой в измерении энда прокачка "Магический вампиризм" заменит прокачку "Дань Мидаса".
Максимальный уровень этой прокачки - 15.
Первый уровень прокачки - 3000 шардов.
Каждый последующий уровень +2000 шардов к стоимости. (1 лвл - 1к, 2 лвл - 3к, 3 лвл - 5к и т.д.)
Магический вампиризм за уровень - 1%
Кол-во шардов на макс. уровень = 255к
Так же эта механика и затронет мифические рубины, а именно по 2% за рубин.

Руны которые получат небольшое усиление в виде добавления маг. вампиризма.
Чародей I/II/III
Магический вампиризм +3%/+4%/+5%
Спектр I/II/III
Магический вампиризм +2%/+2.5%/+3%
Громовержец II/III
Магический вампиризм +1.5%/+2%
Владыка огня I/II/III
Магический вампиризм +4%/+5%/+6%
Незерит I/II/III
Магический вампиризм +1.5%/+3%/+4.5%
не вижу смысла от этого
 
Есть пояснение, почему?
не вижу ни какого смылса от магик вампиризма так как есть обычный вампиризм, если вампиризм будет работать на посохи то например чел лол хп влетает с посохом энда в толпу и считай захилился почти на фулл в чем интерес тогда?
 
не вижу ни какого смылса от магик вампиризма так как есть обычный вампиризм, если вампиризм будет работать на посохи то например чел лол хп влетает с посохом энда в толпу и считай захилился почти на фулл в чем интерес тогда?
"Максимально возможное кол-во исцелённого здоровья за тик урона от магии - 3(6)."
Эта строчка о чём нибудь говорит?
 
Назад
Сверху Снизу