• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

Отклонено Сброс навыков мультитула

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

_NeHelper_

Постоялец
Mafia
Привет!
Все знают, что при прокачки навыков, используя шарды, можно сбросить
ветку и прокачать заново другую, но есть одна проблема, с которой я думаю сталкивались не малое
кол-во игроков, которые обнуляли навыки.
Проблема заключается в том, что сбрасываются абсолютно все и с каждым
навыком сброс становится всё дороже, что становится не просто невыгодно, а наносит
серьёзный такой удар по кошельку с шардами.
Предлагаю ввести обнуление не всей ветки, а только тот навык, который хочется перепрокачать на другой.

Пример показывающий актуальность идеи:
Игрок прокачал залп стрел, но ближе к аду, когда спавнятся
бочки разрушающие шахту, он (возможно) меняет свой стиль копания и
залп стрел становится очень неудобен для использования и по этой
причине игрок хочет вкачать сокрушающий меч, но отдав кругленькую сумму
в размере 5к шардов условно, ему становится не приятно, что он отдал
столько лишь бы прокачать 1 навык, т.к. остальные его устраивают.

Данная идея будет очень полезна в кругу как новичков, так и игроков средней временной категории.
Для старых игроков, которые быстро познают механики, это не будет проблемой, т.к.
они уже умеют подбирать то, с чем им удобнее и прибыльнее копать, но для новой
аудитории это будет весьма полезным нововведением в игру.
 
Против идеи. Она не помогает новичкам, а даёт преимущество опытным игрокам, которые смогут постоянно менять навыки под самые выгодные способы фарма. Полный сброс сейчас заставляет думать над прокачкой и отвечает за баланс. Если разрешить сбрасывать отдельные навыки, то ценность выбора пропадёт, а система развития станет слишком простой и менее значимой.
 
Здравствуйте!

Идея отклонена.

К сожалению, Ваша идея не подходит по тем или иным причинам, и мы не можем её принять.

Так или иначе, мы рады, что Вы стремитесь помочь в развитии проекта!

С уважением,
Игровой продюсер.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу