• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

На рассмотрении Новая механика для храма.

PAK2021

Diamond
Diamond
Godfather
Предлагаю на время храма сделать такие механики:
  • Игроки с Prison Evo Fast смогут учувствовать в сражении на храме. Для этого будет реализована специальная система. Например, можно оставить 8 команд на основном эво (PEN) и две команды с фаста (PEF).
    Дальше уточнять не вижу смысла, ведь это конкретизация реализации, что не относится к идее.

  • Игроки будут максимального уровня (600) это сделает сражение более равным, после окончания события прогресс становится прежним. Посохи, руны и скилл будут такими же, что игрокам позволит развиваться качественно, а не количественно.

  • Нужно сделать что-то общее между осадой и храмом, предлагаю два пути реализации:
    1) По пути побед на осадах можно будет получить гарантированно ключ от храма (отсюда и избавляется второй ключ от храма за прок. жетоны и шанс рандома)
    2) Сделать храм не в виде текущего, а в виде осады. Ну и естественно осаду доработать, додумать...
Критика и рецензии принимаются, комментарии открыты.
 
Первая идея не может быть реализована, т.к. игроки да и вероятнее всего разработчики считают
фаст более как за тестовый сервер что бы получить быстрый фидбек от игроков или же проверить баланс чего либо.
А вот 2 и 3 идея очень интересные и точно не должны остаться без внимания.
Регулирование сил между кланами, где будет решать больше тактика и понимание игры, и уменьшение рандома кое того и так достаточно на режимах.
За.
 
Назад
Сверху Снизу