• Привет, Гость!
    Нашему проекту требуются активные и целеустремленные Хелперы. Подать заявку на данную должность ты можешь в данном разделе: https://forum.diamondworld.pro/forums/moders/

На рассмотрении Зелье оледенения и возвращение бомбочки

Faulaise

Sponsor
Diamond
Здравствуйте! Хочу предложить изменения, связанные с зельем оледенения и прокачкой навыка «Экономия» — шанса не потратить бомбочку.
  1. Сделать использование зелья оледенения доступным примерно с 520–530 уровня.
  2. Разрешить изготавливать зелье с 421-го уровня (8-й этап).
  3. Увеличить время перезарядки зелья с 1 часа 30 минут до 1 дня или разрешить использовать не более двух зелий в день.
  4. Перенести прокачку навыка «Экономия» в Эндер измерение и сделать её доступной на 9 и 10 этапах — по три уровня на каждом.
  5. Снизить максимальный шанс не потратить бомбочку до 18% и повысить максимальный уровень навыка до 6.
Предлагаю эту идею, исходя из опыта двух игроков, игравших в текущем сезоне. Сейчас зелье используется не менее трёх раз в день и приносит немало ресурсов: денег, шардов, СЛМ и орехов.

Игрок получает буст 2x или выше из лаки-блока, настакивает золото и использует Алчность. После этого ему приходится выбирать: откидывать бомбы, либо откапывать элитную шахту. Так может происходить несколько раз в день. Перезарядка зелья в один день как минимум даст игроку выбор: использовать его для откидывания бомб или для копания — и делать что-то из этого можно будет только один раз в день. Также и с Мифическим ивентом и Золотой лихорадкой, игрок сможет откидываться только один раз за весь ивент.
Судить можно и по моей статистике: за три недели вайпа я откинул больше 11 тысяч бомб. Поэтому ограничение по уровню и большее кд на использование зелья помогут сохранить баланс и не позволят слишком часто получать его эффект.

Шанс не потратить бомбочку также заметно влияет на получение денег. Сейчас он составляет 20%, а две шахтерские руны с сапфиром дают ещё по 5% каждая. Кроме того, навык открывается довольно рано. Перенос прокачки в Эндер-измерение и ограничение шанса до 18% помогут сохранить навык полезным в сочетании с зельем оледенения, но не чрезмерно сильным, каким он является сейчас.

Что касается снижения уровня изготовления зелья: примерно к тому моменту, когда игрок достигает 520-го уровня (если он старается как можно быстрее достичь максимального уровня), алхимики уже достигают 420-го уровня и выше. Так уровни изготовления и применения зелья будут лучше соответствовать друг другу. К тому же до 520-го уровня игрок не особенно ощущает, что не использует зелье оледенения.

UPD: Добавлю просто свои мысли для тех людей, которые не умеют пользоваться компьютером и НИКОГДА не апались в первую неделю даже до энда.

Обновление предназначено исключительно для усложнения прокачки высоких уровней, ибо за один такой откид под зельем человек сможет получить максимум на полтора-два уровня (что кстати даже не всегда факт). Наоборот даже, вы пишите про то, что люди будут продавать эту валюту, так сейчас такая же абсолютно ситуация, большая часть валюты на сервере берется с откидов под этим зельем, а таких откидов в день можно сделать больше трех. Кд в 1 день и добавление уровня для использования не позволит в таком объеме людям иметь валюту, которая появляется сейчас.

Дальше, не понял тейка про ПЕРЕДАЧИ, ведь наша доблестная администрация нашла УНИКАЛЬНЫЙ способ поиска таких игроков, да и к тому же я знаю много случаев, когда люди даже с передачей апались слабее, чем честные игроки и таких примеров не один.

Мой вам совет - перед тем, как что-то писать под идеями людей, которые явно больше вас понимают в экономике сервера и УМЕЮТ играть в компьютер, отыграйте 1 вайп где вы добьетесь энда хотябы на 7-8 день вайпа. =)
 
Последнее редактирование:
Есть желания поиграть хард вайп, создай новый акк сделай его основой и играй с бандитом без автосела без доната и тд и тп, это хард.
 
Назад
Сверху Снизу