Т.к. в лс мульти не могу оставлю идеи тут
192) Можно сделать что бы артефакты накладывались на самого игрока, а не на предмет, например при смене, активированный распадается, оставляя слот для нового (другого), так будет печаль утраты старого артефакта и для баланса. Можно сделать вещь которая предотвращала потерю старого при снятии или за донат, или связанное с боссами
193) Сделать квесты на блок мастерсе так, что бы за каждый уровень показывало отдельно, а не уровень последнего. То есть когда открывается меню с квестом, за каждую часть квеста отдельный слот, для удобства и прочего.
194) Прокачка артефактов, в пример беру красный и на лопату: выкопай 305 гравия (1 lv), сломай 107 песка и 202 земли (2 lv), сломай 100 тыкв (лопатой именно), 177 каменой земли, 993 песка и т.д., прочка даёт: длительность эффекта, сила эффекта, выше шанс и повышенная цена блоков копая этим предметом или всё сразу. Это лишь примеры, можно ввести ещё смешные шахты, например около 3 и 5 шахтой есть место (с севера от продавца) в которой будут по типу красного песка и песка душ, однослойного снега, травы и прочего
195) Сделать на 15 шахте красный песок, а так же квест с ним, требуемый на 15 уровень (32к его), с таким же шансом (желательно каплю по меньше). Ибо можно выполнить квест на 3 лв локации, имея 13 уровень
196) Добавить редкие вещи с мобов, добываемые примерно 1 к 1001 убийству, с помощью них можно выполнить квесты на 12 уровне (необязательный) на опыт или прикольные вещи, по типу мега артефакты об которых писалось ранее, кейсы или другие вещи которые тоже писались ранее. Это нужно для торговли между высокими уровнями и малыми, ибо 13+ лв не может торговать с лоу, ибо у них ничего нету или уже есть. Шанс такой, что бы пока повышал уровень не все смогли получить. И видно будет кто быстро апался (скорее с читами или бущенка) или нормально проходить полностью. Например с зомби на 1 локации - рука зомби, 3 локация - Шапка мертвеца, 11 - частички кости (Свёкла), 5 - лапки паука (семена арбуза), 7 - запчасть точки (факел).
197) Добавить чёрных зомби на базу тьмы, ибо только белые есть, расизм?
198) Сделать что бы после покупки пропуска (телепорта) цена была ниже, например с 1м до 100к если потеряешь, ну и желательно сделать их разными предметами, ибо то бинты, то сброс скилов, то телепорты, то другие вещи бумагой
199) Сделать что при открытии кейсов нельзя телепортироваться
200) Добавить вещи из кейсов до 13 уровня, а не до 9 (или 8)
192) Можно сделать что бы артефакты накладывались на самого игрока, а не на предмет, например при смене, активированный распадается, оставляя слот для нового (другого), так будет печаль утраты старого артефакта и для баланса. Можно сделать вещь которая предотвращала потерю старого при снятии или за донат, или связанное с боссами
193) Сделать квесты на блок мастерсе так, что бы за каждый уровень показывало отдельно, а не уровень последнего. То есть когда открывается меню с квестом, за каждую часть квеста отдельный слот, для удобства и прочего.
194) Прокачка артефактов, в пример беру красный и на лопату: выкопай 305 гравия (1 lv), сломай 107 песка и 202 земли (2 lv), сломай 100 тыкв (лопатой именно), 177 каменой земли, 993 песка и т.д., прочка даёт: длительность эффекта, сила эффекта, выше шанс и повышенная цена блоков копая этим предметом или всё сразу. Это лишь примеры, можно ввести ещё смешные шахты, например около 3 и 5 шахтой есть место (с севера от продавца) в которой будут по типу красного песка и песка душ, однослойного снега, травы и прочего
195) Сделать на 15 шахте красный песок, а так же квест с ним, требуемый на 15 уровень (32к его), с таким же шансом (желательно каплю по меньше). Ибо можно выполнить квест на 3 лв локации, имея 13 уровень
196) Добавить редкие вещи с мобов, добываемые примерно 1 к 1001 убийству, с помощью них можно выполнить квесты на 12 уровне (необязательный) на опыт или прикольные вещи, по типу мега артефакты об которых писалось ранее, кейсы или другие вещи которые тоже писались ранее. Это нужно для торговли между высокими уровнями и малыми, ибо 13+ лв не может торговать с лоу, ибо у них ничего нету или уже есть. Шанс такой, что бы пока повышал уровень не все смогли получить. И видно будет кто быстро апался (скорее с читами или бущенка) или нормально проходить полностью. Например с зомби на 1 локации - рука зомби, 3 локация - Шапка мертвеца, 11 - частички кости (Свёкла), 5 - лапки паука (семена арбуза), 7 - запчасть точки (факел).
197) Добавить чёрных зомби на базу тьмы, ибо только белые есть, расизм?
198) Сделать что бы после покупки пропуска (телепорта) цена была ниже, например с 1м до 100к если потеряешь, ну и желательно сделать их разными предметами, ибо то бинты, то сброс скилов, то телепорты, то другие вещи бумагой
199) Сделать что при открытии кейсов нельзя телепортироваться
200) Добавить вещи из кейсов до 13 уровня, а не до 9 (или 8)