solomka_
Местный
Предлагаю добавить нового НПС, называться который будет Легендарный кузнец Фамус (имя можно поменять), у которого можно будет прокачивать имеющиеся оружия, но только оружия 7, 11 и 14 уровней. В игре у оружия имеются регенерация маны, вампиризм, шанс на критический урон, а также скорость. Суть идеи дать возможность игрокам прокачивать данные характеристики оружия, кроме регенерации маны.
Прокачка будет осуществляться за счет Архи-Душ (крафтится они будут из Душ игроков и Мертвых душ с призраков в соотношении 1000:10 = 1 Архи-Душа).
1 Архи-Душа будет качать соответственно следующим образом: Вампиризм +0,05%; Критический урон +0,1%; скорость +0,2%.
Максимальные показатели для прокачек: вампиризм 25%, шанс критического урона 50%, скорость 50%.
Так-же добавить возможность переименовывать оружия.
Да, это имба, но хочу уяснить несколько моментов. Во-первых, чтобы хотя бы получить +1% к вампиризму необходимо 20 Архи-Душ, а это в свою очередь 20 000 киллов игроков, также 200 Мертвых душ. То есть полная прокачка если взять к примеру оружие Джонни (8% вампиризма) равняется 340 000 киллов + 3 400 мертвых душ. Во-вторых, в игре нету нормального восстановления здоровья поэтому данная идея конечно координально изменит систему пвп на бм, но по-моему мнению в интересную сторону. В третьих, BlockMasters это режим похожий на рпг-игры, а в данных играх существуют и более того приветствуются легендарные оружия. В четвертых, думаю можно будет добавить в /donate продажу Архи-душу стоимостью 100 лк за 1 шт. То есть на прокачку того же фулл вампиризма игрок потратит почти 34 000 лк. Ну и наконец в пятых, на бме наконецто можно будет хоть чем-то заняться кроме прокачки уровня))
Не думаете ли, что это на самом деле интересная идея?
Прокачка будет осуществляться за счет Архи-Душ (крафтится они будут из Душ игроков и Мертвых душ с призраков в соотношении 1000:10 = 1 Архи-Душа).
1 Архи-Душа будет качать соответственно следующим образом: Вампиризм +0,05%; Критический урон +0,1%; скорость +0,2%.
Максимальные показатели для прокачек: вампиризм 25%, шанс критического урона 50%, скорость 50%.
Так-же добавить возможность переименовывать оружия.
Да, это имба, но хочу уяснить несколько моментов. Во-первых, чтобы хотя бы получить +1% к вампиризму необходимо 20 Архи-Душ, а это в свою очередь 20 000 киллов игроков, также 200 Мертвых душ. То есть полная прокачка если взять к примеру оружие Джонни (8% вампиризма) равняется 340 000 киллов + 3 400 мертвых душ. Во-вторых, в игре нету нормального восстановления здоровья поэтому данная идея конечно координально изменит систему пвп на бм, но по-моему мнению в интересную сторону. В третьих, BlockMasters это режим похожий на рпг-игры, а в данных играх существуют и более того приветствуются легендарные оружия. В четвертых, думаю можно будет добавить в /donate продажу Архи-душу стоимостью 100 лк за 1 шт. То есть на прокачку того же фулл вампиризма игрок потратит почти 34 000 лк. Ну и наконец в пятых, на бме наконецто можно будет хоть чем-то заняться кроме прокачки уровня))
Не думаете ли, что это на самом деле интересная идея?
